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2015年4月5日 星期日

台積電10奈米技術提升,看 TSMC 定指標定額投資 ( TSMC 10 nm technology upgrading, investment strategy and process on TSMC )

劉德音:台積10奈米營收 2020年達55%

一年一度的美林論壇今(18)日持續熱鬧進行,美林證券邀來台積電共同執行長劉德音進行專題演講,劉德音以「Growth Beyond Mobile」(行動裝置時代後半導體成長動能何在?)為題,點出「物聯網」題材將成為未來刺激半導體業成長的重要引擎。

美林證券此次論壇焦點集中在找尋下一波投資趨勢,其中明定物聯網、雲端為本次意見交流重點,也邀來半導體龍頭台積電共同執行長劉德音進行專題演說。劉德音在演說時指出,在行動裝置時代後,半導體產業成長機會落在物聯網題材,對物聯網後市的發展看法樂觀。

此外,劉德音也分析,預期到了2020年,10奈米製程占台積電整體營收的比例將達55%,且摩爾定律(Moore's Law)將持續下去,而在外界關注的極紫外光(EUV)微影技術部分,劉德音指出將在10奈米製程後才開始採用。

先前市場認為台積電10奈米製程發展後市仍不明朗,但近日外資圈傳出台積電10奈米製程技術大幅提升,也激勵台積電股價出現漲勢。如今市場傳出,先前將14奈米交由英特爾代工的阿爾特拉(Altera),可能考慮在10奈米與台積電合作,再加上今日劉德音釋出10奈米製程對公司營收占比可望於2020年達超過五成的訊息,可望為台積電股價再添動能。

據外資圈傳出,由於台積電 10 奈米製程技術大幅提升,先前將 14 奈米交由英特爾代工的阿爾特拉(Altera),擬於 10 奈米方面在台積電與英特爾中擇一作為合作夥伴,預計本季可拍板定案,若訂單重回台積電,則可望成為拿到蘋果 A8 訂單後的另一大利多。另外,台積電共同執行長劉德音 18 日將出席美銀美林證券投資論壇說明未來營運藍圖,據昨日參與台積電小型座談的機構法人表示,台積電對後市看法樂觀,可望穩定法人對其持股信心。

台積電中科晶圓廠環評三度卡關終於通過,擴大投資 5000 億

    原本預計今年三月動工的台積電中科晶圓廠投資案,環評三度卡關,今天終於通過,今 6 日下午台積電發表聲明,同時強調將擴大投資,於中科投入 5,000 億新台幣以上的資金,預計能創造 5,000 個工作機會。

台灣晶圓廠龍頭台積電原本預計今年三月在中科興建 18 吋廠,並於 2017 年量產,不料因衝擊中科所在的大肚山生態環境,而遭當地環保團體抗爭反對,環評三度卡關,也引發台積電將出走中國建廠的傳聞。

今天中科 18 吋晶圓廠環評有條件通過,環保署環評大會決議,中科一、二期健康風險評估也將納入中科五期評估。台積電則發出聲明宣布加碼投資中科,預計投入 5,000 億新台幣以上的資金,目前台積電中科員工人數超過 3,400 位,2014 年創下超過新台幣 2,000 億元的總產值,約佔全公司營收的 28%,台積電強調中科為公司先進製程不可或缺的量產據點。若此晶圓廠擴廠計劃能如期展開,預計可再創造 5,000 個優質且是高產值的工作機會、額外創造超過新台幣 10 億元的稅收。
台積電強調,欲新建的台積電中科晶圓 15 廠,除了帶來高附加價值,也是具永續成效的綠色工廠,製程中所用到的水,透過水回收與水中污染物處理,將能維持 85% 以上的回收率,尾氣處理(Local scrubber)等設備對廠房廢氣進行分類與多段處理,降低對環境的影響。環保團體認為,環評委員並未針對環保團體所提出的錯誤進行釐清即通過有圖利開發單位之嫌,揚言將對環評委員、中科管理局提出告訴。


Bloomberg:三星拿下蘋果 iPhone A9 晶片訂單

據 Bloomberg 援引知情人士消息稱,三星拿下蘋果下世代 iPhone A9 晶片的訂單,包括此前傳言已被台積電拿下的部分,額外訂單將被三星的合作夥伴 Globalfoundries 拿下。三星將很快在南韓京畿道工廠啟動蘋果 A9 晶片的生產,另一消息源透露三星的合作夥伴Globalfoundries 拿下了剩餘的 A9 訂單。

在 2014 年之前蘋果產品的晶片訂單一直是有三星獨佔,直去年到台積電拿下了 iPhone 和 iPad 的晶片訂單,結束了三星在蘋果處理器供應上一家獨大的局面。台積電和三星為爭奪蘋果和高通公司的晶片訂單,投入的預算至少在 3,000 億美元以上。

分析人士認為 2014 年三星和台積電投入鉅資提升產能,這些投資都是基於他們將拿下蘋果公司的訂單而做出來的。2014 年蘋果公司在晶片上的支出高達 258 億美元。


分析
  • Intel  10nm 製程及 3D 電晶體將使 Intel CPU 功耗與 ARM 配合 TSMC 新一代製程大力競爭,也就是 10nm 製程 + 3D 電晶體與 TSMC 10nm + ARM 競爭,TSMC 將贏了,TSMC 將吃掉 PC、Tablet 及 Smart Phone 整個晶片市場,因為 ARM 晶片價格優勢是遠超過 Intel,Intel 僅能全力守住 PC、server 晶片市場,運用 SSD 降價穩住PC 晶片市場,將造成 2015 2H ~ 2016 快閃記憶體價格可能出現廝殺,三星就需從 Smart Phone、高階 LCD、高階電池、晶片套組找出獲利空間;
  • 10nm 製程 ARM 也將啟動 128 核心 super-computer 應用時代,人工智慧應用時代將來臨,自動駕駛互聯網汽車雲端人工智慧、自動駕駛飛行器、雲端機器人都將應用人工智慧,人類社會結構的革命極可能產生;
  • 依 TSMC 製程技術時程,若 10nm 明年量產,ARM CPU 計算能力將 8倍,預估消耗功率將降低 6 ~ 7 倍,所以只要 TSMC  10nm 製程技術順利量產,Intel 是一定被打敗,整個 PC、Tablet 及 Smart Phone 晶片市場將是 TSMC 與 Samsung 共同分享的時代;
  •  Tablet 平板低價趨勢將與 PC 市場 merge,這是 ARM 最大市場優勢的點,將被 Qualcomm、MTK、NVIDIA、Samsung 吃掉整個 PC with Tablet 及 Smart Phone 市場,當一台8核心PC&平板 Transformer 電腦才 189 ~ 199 美元時,我不知道要將 Intel 昂貴的 CPU 放那裡?人們根本不需要 Intel 昂貴的 CPU 之高能計算速度。
  • TSMC 定指標定額投資
    • 從週 KD低點定期定額投資,週 KD低點月KD未在買超高點,定期定額投資
    • 從週 K線出現單週反轉、兩日K線反轉,短賣1/3
    • 績效還不錯,可以當作定指標定額投資方法

2015年2月27日 星期五

群眾集資成為創業主流 - 智慧手錶創下 Kickstarter 新紀錄:49分鐘集資100萬美元 ( Crowd funding became main trend in new promotion )

平民集資潮東移 網絡籌款逐財富夢 中國資金潛力佔全球一半

歐美國家近年興起「群眾集資」(crowdfunding)熱潮,隨即席捲全球。小公司或個人可透過網絡平台,為個別項目向公眾籌募資金。群眾集資在西方國家已成大規模產業,但世界銀行預期集資潮將「向東移」。到了2025年,全球新興市場群眾集資金額可達960億美元(約7453億港元),其中中國集資潛力將為460億至500億美元(約3571億至3882億港元),接近全球一半。

香港《文匯報》綜合外電消息,世界銀行報告指,由於群眾集資在網上進行,它與社交網絡滲透率息息相關。隨著中國經濟進一步發展,加上社交網人數上升,愈來愈多人可成為群眾集資項目的投資者。世銀估計,在2025年的新興經濟體群眾集資市場,中國資金潛力最大,接著是中歐和中亞,估計有137億美元(約 1064億港元);東亞和太平洋地區亦有70億至80億美元(約543億至621億港元)。

平民集資帶動籌款網站興起,全球最大群眾集資網 Kickstarter發表報告指,去年在全球各地向300萬名投資者,合共籌得4.8億美元(約37億港元),遠超前年的3.198億美元(約25億港元)。Kickstarter預期,今年在科技、電影和音樂的籌款成績會再創新高。

群眾集資不只是幫助創業者白手興家,現在連企業也運用這種方式,讓員工一嚐話事人滋味,成為群眾集資最新趨勢之一。國際商業機器(IBM)積極嘗試把群眾集資融入公司管理,前年設立群眾集資平台「iFundIT」,供資訊科技(IT)部門員工提出建議。
Kickstar backer continue to increase

員工可評論或加入其他人的建議,還可投票支持自己喜歡的建議,每一票代表100美元(約776港元,每位員工最多有20票),而這些資金都來自IBM內部投資基金。這新嘗試果然收到良好效果,IBM IT項目經理亨里克斯去年想到一個應用程式(app)的設計。按照以往程序,他要把建議書提交上司,但可能數月也得不到答覆。

今次亨里克斯把想法放上iFundIT,獲多名同僚支持,籌得2萬美元(約15.5萬港元)預算,讓他的app得以在數周後面世。他坦言這經驗令他印象深刻,「感覺不再單是為IBM工作,而是IBM變成了我的公司。」由此可見,群眾集資模式打破企業繁複的官僚主義,鼓勵由高層至基層員工提出意見,並讓員工決定如何分配公司資源,有助增加歸屬感。

據悉IBM計劃今年擴展 iFundIT 到其他部門,並會研發手機 app,增加參與度,最終更可能會包裝成商品,推銷予其他企業。不過,美國明尼蘇達大學訊息與決策科學教授伯徹懷疑,未必所有公司都敢於仿傚,因此舉涉及把高層權力下放,一些注重階級觀念的企業未必能夠接受。

Techcrunch 網站指出,群眾集資網站盛行,較著名的有美國 Kickstarter、Indiegogo 等。以澳洲墨爾本為基地的 Pozible 網站,過去3年 Pozible 成功為5,000個項目集資,總額1,600萬澳元(約1.08億港元),最近更打入新加坡及馬來西亞,為有意創業的亞洲人提供集資平台。

Pozible較受歡迎項目包括電影、音樂及藝術。澳洲一家公司推出的真人殭屍射擊遊戲「Patient 0」,籌得24.3萬澳元(約164萬港元),是Pozible成立以來最吸金項目。

Pozible共同創辦人里克.陳(Rick Chen,譯音)表示,現時約6成網站瀏覽量來自澳洲,亞洲、美國、歐洲等緊隨其後,目前正積極拓展亞洲用戶人數及集資項目。

據《福布斯》/CNBC報導,群眾集資近年大行其道,不論創意產品、電影以至政治候選人及賑災,皆可透過互聯網籌集所需資金,方便快捷。如今這概念更推廣至房地產發展,發展商有多一種傳統金融機構以外的集資渠道,投資者投入資金不多便可參與,風險相對較低,堪稱雙贏。

房地產投資所需資金不菲,幾乎是傳統發展商及金融貸款機構的專利。引入群眾集資後,資金不多的企業家亦可分一杯羹。拜美國前年4月通過鼓勵創業的《促進創業融資法》(JOBS)所賜,發展商現可於網上向投資者推銷發展項目。

華盛頓的米勒兄弟兩年前創立Fundrise公司,專門協助本地房地產發展項目從網上集資。在JOBS放寬監管後,他們現時可自由向投資者推銷項目,令房地產投資更普及,至今吸引數百名本地投資者為一個項目出資,平均每人投資約1000美元(約7750港元),可享有樓盤的股權,有權按百分比分享租金收入及樓盤升值所得。

米勒說:「公眾將幫助你發展樓房項目,但實際上你會發現公眾人士是可靠的夥伴和資產。房產投資普及,不單讓你取得資金,更可獲得以前不可能得到的社會力量。」

矽谷新創企業RealtyShares同樣是為房地產項目在網上融資,總裁阿特瓦爾認為,網上籌款將影響未來房地產投資模式。他指投資者參與房地產發展的途徑非常有限,而且所需資金動輒5萬至10萬美元(約38.8萬至77.6萬港元),投資者承受的風險較高。

阿特瓦爾表示,以該公司的網上投資平台為例,投資者可藉此投資全國各地項目,投資額可低至5000美元(約3.88萬港元),並可從公司網站監察回報及稅務文件,與投資上市公司股票同樣容易。

群眾集資除協助不少人實現創業夢,亦是改善民眾生活的好幫手。Business Insider 網站指出,美國休士頓一所小學自前年8月起,便透過群眾集資網站籌到價值4.3萬美元(約33.4萬港元)的學校用品。不過專家指出,雖然教育相關群眾集資網站在2000年已面世,但很多教師由於不熟悉科技或缺乏時間理解,仍然十分抗拒群眾集資。

美國人口普查局數據顯示,2011年全美學生人均教育經費下跌,是1977年有數據以來首次。而華府自動削支機制生效後,教育津貼成為聯邦政府開刀對象,使不少學校頭痛。曾利用群眾集資的教師表示,網上集資成本低廉又方便,有時更吸引到雪佛龍或起亞汽車等大公司出資,可說是學校的及時雨。

美國證券交易委員會(SEC)去年提出方案,允許創業人士及新創企業通過互聯網向公眾小規模集資,有望改寫美國小企業從私人債券市場融資的途徑。然而有分析指出,SEC按投資者淨資產為集資額設限,又要求企業提交財務報表,手續費等相關開支可能佔集資額高達39%,阻礙小企業透過群眾集資融資。

據路透社/彭博通訊報導指出,SEC的「群眾集資」計劃是根據前年生效的《促進創業融資法》(JOBS)制定,旨在推動中小企成長和創業。新例解禁企業向淨資產少於10萬美元(約77.6萬港元)的對象集資,但限定集資額不得超過2000美元(約1.55萬港元)或對象收入的5%(以較高一方為準),集資額上限會隨著對象的淨資產比例上升。新例亦限制股權融資公司一年最多只能集資100萬美元(約776萬港元)。


新例同時要求進行群眾集資的公司提交經審計核實的財務報表,恐為企業造成財政負擔。據SEC估計,對於10萬美元以下的集資行動,相關手續費可能介乎集資額的12.9%至39%,意味一間公司集資10萬美元,可能要繳付高達3.9萬美元(約30.3萬港元)費用。此比例會隨集資額增加而下降,例如集資10萬至50萬美元(約388萬港元)約為7.96%,50萬至100萬則為7.66%。

回饋或捐獻變宣傳

這種群眾集資方式在全球迅速發展,尤其是新興市場。注資者資金不會有現金回報,如同捐獻,受益人可將所得資金製造的物品回贈注資者 Kickstarter 等集資網常以此吸引傳媒注意,從而吸引專業投資者,項目發起人可能以自身資金推高集資額,營造高需求及高人氣效果。

資產群眾集資

可讓資產符合一定要求的專業投資者更容易注資小企業,散戶亦將因為風險分散而受惠。由於美國遲遲未讓容許進一步放寬群眾集資的「Title III」條款成為正式法例,愈來愈多州份自行制訂州內集資免稅標準。除了美國,英國、意大利、加拿大及法國亦正研究這種集資方式。

債務群眾集資

指個人對個人的借貸方式。需要借錢的人,可經由網上平台向公眾借貸,現時整個群眾集資市場有過半資金屬於這個板塊。金融集團及投資基金開始外判部分業務,例如發放貸款等,科技發展及群眾集資的低廉成本將吸引它們更加善用這種借貸方式。

今年債務群眾集資市場仍會繼續擴張,除了主要的消費者借貸外,學生貸款及個人對商業的債務集資亦會冒起。國際群眾集資平台之間的合作及併購亦會增加,如 Kickstarter 去年進軍加拿大、澳洲及紐西蘭。

Pebble Time智慧手錶創下Kickstarter新紀錄:49分鐘集資100萬美元
不到一個月就募到3億台幣
之前Kickstarter募資100萬美元的最快紀錄是Reaper Miniature Bones遊戲模型的2小時42分鐘,而今Pebble Time則在短短的49分鐘便募集了100萬美元,截稿時集資金額已近800萬美元,外界預期Pebble Time很快就會刷新Kickstarter的最高集資紀錄。
Pebble watch battery is 130mah, 23.5*22.5*5.5mm

智慧型手錶製造商Pebble周二(2/24)於眾籌網站Kickstarter發表有彩色錶面的Pebble Time新款智慧型手錶,並打算募資50萬美元。然而,Pebble Time在17分鐘就達到50萬美元的集資目標,而且只花了49分鐘便集資100萬美元,創下Kickstarter最快募得100萬美元資金的新紀錄。

Pebble可說是Kickstarter的代表作之一,三年前Pebble的第一款同名手錶就曾登上Kickstarter募資,以約1個月時間募集了1026萬美元的資金,當時即締造了Kickstarter的新紀錄。而今Pebble Time則再度創下Kickstarter募資最快紀錄,短短的49分鐘便募集了100萬美元,截稿時集資金額已近800萬美元,外界預期Pebble Time很快就會刷新Kickstarter的最高集資紀錄。

之前Kickstarter募資100萬美元的最快紀錄是來自Reaper Miniature Bones的遊戲模型,該公司花了2小時42分鐘募得100萬美元。
50歲且在65歲以下有『二百多萬人』被歸類在非勞動力及
政府支出勞工失業補助占支出比重世界低,那台
灣實際失業率應該遠高於美國

Pebble Time採用了彩色的電子紙顯示器,比第一代的Pebble Time薄20%,電池續航力為7天,並有全新的時間軸介面,相容於既有的6500多種Pebble程式,也支援iPhone及Android手機,建議售價為199美元。在Kickstarter上的促銷價為159美元,預計於今年5月出貨。

定位要替新創業者籌措資金的Kickstarter已然成為行銷平台,有許多不缺資金的企業紛紛選擇Kickstarter作為新產品的發表園地,並藉以吸引媒體與消費者的目光,Pebble即為絕佳的例子。

Pebble在Kickstarter上的成功也印證了市場對智慧型手錶的興趣尚未止歇,對蘋果即將上市的Apple Watch來說是個好消息。

分析

2015年2月19日 星期四

Morgan Stanley 認為自動駕駛互聯網汽車將影響未來30年的美好世界 ( Morgan Stanley think self-driving connected car will create new furture of human life )

Morgan Stanley Thinks Self-Driving Cars Will Bring Utopia by 2026

The term "techno-utopian" is helpful for referring to people who believe technology alone can solve the world's problems. The term is rarely used literally. But if the financial services company Morgan Stanley is to be believed, driverless cars will literally bring about a utopian society in just over a decade.

Business Insider has this slide from Morgan Stanley about the future of Tesla Motors. The chart looks at projections for autonomous car capabilities and by 2026 it predicts a "utopian society."

One can't help but wonder if "100% autonomous, utopian society" was maybe meant as a harmless chucklegoof that didn't get edited out before publication. Joke or not, there are indeed plenty of people who are putting their eggs in the self-driving car basket.

Gartner:5年後將有2.5億輛的連網汽車具備自動駕駛能力

市場研究機構Gartner預測,到了2020年全球的道路上將會出現2.5億台連網汽車,而這些汽車都將具備全新的車載服務與自動駕駛能力,使其成為物聯網(Internet of Things,IoT)的主要元素。

Gartner研究總監James Hines表示,連網汽車已成為現實,車載無線上網能力則迅速從高階汽車與高級品牌擴散至中階車款,車載數位內容的建立及使用將推動更精密的資訊娛樂系統,替應用程式處理器、圖像加速器、顯示器,與人機介面技術帶來機會。在此同時,行動與車輛使用的新概念將讓特別是城市中的汽車所有權走向新的商業模式或其他替代方案。

根據Gartner的預測,全球物聯網裝置數量將從2015年的49億成長到2020年的250億。2020年的全球道路上每5台汽車就會有一台具備無線上網能力,屆時的連網汽車總數將超過2.5億台,這些連網汽車可望具備遠端訊息處理、自動駕駛、車載資訊娛樂系統,與各種行動服務。

對於物聯網的未來,Gartner認為直到2018年市場上都不會出現可主宰物聯網生態體系的平台。Gartner 另一名研究總監 Alfonso Velosa指出,有關物聯網的標準或生態系統都仍在發展中,且許多目前運作中的物聯網專案供應商或生態體系可能會失敗,企業資訊長應該要確保其主要的系統可滿足未來需求的專案策略,對於一個涉及數十年基礎設施的專案來說這格外重要,以閘道為基礎的架構將是物聯網專案能否經得起時間考驗的關鍵作法。

即使企業都忙著建立自己的 IoT 生態體系,但目前並無一致的商業或技術模式,標準還在建立中,且多數的IoT專案使用客製化元件,此一形勢未來將因缺乏主要的技術服務供應商而更趨複雜。

Bran Ferren: To create for the ages, let's combine art and engineering : Self-Driving Cars

早安。 當我還小時, 我經歷一個改變我人生的經驗, 也是為何我會站在這裡的原因。 那個經驗 深深地影響我如何看待 藝術,設計和工程。

我很幸運地在世界最偉大的城市之一, 在一個充滿愛和有天賦藝術家的家庭中 長大成人。 我的父親,約翰·費倫,在我 15 歲時過世 跟我的母親,瑞,一樣, 是一位兼具熱情和專業的藝術家。 他是約紐畫派 (New York School) 抽象表現主義畫家, 融合他的當代思維, 創造了美國現代藝術, 引領美國的時代精神 進入到 20 世紀的現代主義。 這不是很偉大嗎?數千年以來, 人類藝術一直大部分都是寫實主義, 而現代藝術,相對來說, 大約只有 15 分鐘的生命 而仍然在漫延中。 就像其它重要的創新一樣, 這些全新的想法不需要新的技術, 只要重新思索和有嘗試的意願, 加上能面對幾乎一面倒的評判 和拒絕的韌性。 在我們家裡,到處都是藝術, 就像氧氣一樣, 圍繞著我們,是生命的必需品。 當我看著我父親作畫, 他告訴我 藝術不是裝飾用, 而是想法交流的另一種形式, 事實上,它是連結世界的 知識和眼光的橋梁。

在這個充滿藝術氣息的環境, 你或許認為我會不得已的 加入這個家族的事業。 但我並沒有。 我跟其它的小孩一樣, 從基因中就被設定好 是會讓父每抓狂的。 我對成為藝術家一點興趣也沒有, 更不用說畫家了。 我喜愛的是電子和機械, 拆解,組裝成新的, 讓它們能運作。 幸運地,我的家族裡有搞工程的, 和我父母一樣, 他們是我的人生導師。 他們都有一個共通點, 就是非常非常努力地工作。 我的爺爺擁在布魯克林有一座 餐具櫃的金屬工廠。 在週末,我們會一起去特克蘭街 (Cortlandt Street), 那是約紐的電子商街, 我們在成堆的 電子零件中挖寶, 用幾塊錢把一些寶買回家, 像是諾頓投彈瞄準器, 和 IBM 第一台真空管電腦的零件。 我覺得這些東西有用又有趣, 我學會了工程學和其原理, 不是在學校, 而且在拆解和研究 這些絕妙的複雜設備。 我每天花上數小時做這些事, 還好我沒有觸電身亡, 生命是美好的。

但是令人難過地,每個暑假, 這些機械離我而去, 因為我父母帶我出國旅遊, 體驗歷史,藝術和設計。 我們在歐洲和中東參觀 博物館和歷史建築。 但為了鼓勵我在科學 和工藝上的興趣, 他們會讓我去像是 倫敦科學博物館之類的地方。 我在那裡可以待上一整天, 研究科學工藝的歷史。

在我大約九歲的時候, 我們去了羅馬。 在炎熱夏天的某一天, 我們參觀了一棟像鼓一樣的建築, 外觀上一點也不起眼。 我爸說這是萬神廟 (Pantheon), 眾神的廟宇。 就像我說的,從外面看來一點也不特別, 但當我們走進去時, 我馬上被三件事情震驚到: 第一,跟外頭的熱度相比, 裡面是透心涼快。 裡頭非常的暗,唯一的光源, 來自天花板的一個大洞。 父親解釋,那不是一個大洞, 它叫作「眼睛」 (oculus), 能見到天堂的眼睛。 這個地方有些什麼特別之處, 我不知道是什麼,就是覺得特別。 當我們走到房屋的中央時, 我透過「眼睛」向上觀看天空, 這是我到過的第一個教堂, 在上帝與人間, 提供一個無遮蔽的視野。 但我很好奇,下雨時會怎麼樣? 父親或許稱它是「眼睛」, 但它實際上是一個天花板的大洞。 我低頭看到地板排水孔, 鑲在石頭地板中。 當我更加適應裡頭的黑暗, 我能更加看清楚地板和 周圍牆壁的細節。 沒啥特別的,跟我們在羅馬其它地方 看到的雕像一樣。 事實上,看起來像是亞壁古道 (Appian Way)。 大理石雕刻的商人 拿著他的目錄給哈德良看。 (註:哈德良為羅馬帝國五賢帝之一) 哈德良說「我們全買了。」 (笑聲)

但天花板令人驚奇, 看起來像是巴克敏斯特·富勒的球形屋頂。 (註:巴克敏斯特·富勒是美國建築家) 我以前見過這種的, 巴克是我父親的朋友。 現代的,高技科,令人印深刻, 巨大的,142 英呎,沒有任何樑柱, 不是巧合的,剛好就這麼高。 我喜歡這個地方。 它真的很美,而且跟其它地方不一樣。 我就問我父親 "這是何時建造的?” 他回答 "大約兩千年前左右。” 我說 "不,我指的是屋頂。” 看,我以為這是一個現代的屋頂, 原有的屋頂因被戰火摧毀, 而再另外蓋一個。 我父親說 "這是原本的屋頂。”

從此刻我的人生就改變了, 就像昨天一樣記得很清楚。 第一次,我認知到兩千年前的人類 是如此聰明的。(笑聲) 這事在我腦中揮之不去。 我的意思是,在埃及吉薩的金字塔 前一年我們去看過了, 當然是很壯觀,完美的設計, 但只要我有夠多的預算, 兩萬到四萬個工人,花十到二十年, 在各地把石塊切割運過來, 我也可以造一座金字塔。 但只是靠蠻力, 無論是兩千年前或是今天, 你無法建一個萬神廟的穹頂。 而且它是現在最大的 未經強化過的混泥土穹頂。 建造萬神廟需要一些奇蹟。 我所謂的奇蹟,是指 在技術上近乎是不可能的, 高風險的,就算是今天, 也不見得可以完成的, 當然也不可能是由你完成的。

舉幾個萬神廟的奇蹟: 要建造這樣一個的架構, 必須要有非常強力的混凝土, 而且要控制好重量, 隨著建造的高度, 要調整混凝土的密度。 達到需要的強度和輕量,穹頂的結構使用了 五圈的鑲板, 每一個的尺寸逐漸縮小, 依設計來看, 分散掉絕大部分的壓力。 穹頂下異常的涼爽, 因為其內部巨大的空間, 上升氣流可經由 ”眼睛” 排出 的自然對流, 和外部空氣吹過圓頂的 文丘里效應 (Venturi effect)。 我第一次發現 光是物質的。 經 "眼睛" 進來的一道光束, 是如此美麗及可觸摸的, 我第一次發現 光線也可以被設計的。 更甚,這裡所有形式的設計, 視覺設計, 全都脫離不了光線, 因為沒有了光,你啥也看不到。 我也發現我不是第一位 認為這個地方是如此的特別。 它撐過重力、野蠻人、掠奪者、建造者, 還有時間的蹂躪, 成為我認為是 史上最長壽的建築。

因為這次的造訪, 我開始了解到, 相對於我在學校所學到的, 藝術和設計的世界 實際上,並不會不相容於 科學工藝的世界。 我發現當這兩個結合時, 你可以創造出在單一領域中 無法達到的效果。 但在學校裡,除了少數例外, 它們是被區分開來的, 現在也還是這樣。 我的老師們都告訴我要認真 專注在其中一個領域, 但是,力促我只精通一個領域, 讓我對憧景那像博學的人們 像米開朗基羅、達文西 本傑明·富蘭克林, 他們都不只是精通單一領域。 這讓我更加嚮往 同時身處在兩種領域。

所以像萬神廟這種史無前例的創新和精妙 是如何達成的呢? 有些人,像是哈德良 (Hadrian), 需要有傑出的創新願景, 他們也需要說故事和領導的才能, 來實現這個願景, 還有在科學工藝上的專精, 專業能力和技術, 來延伸現有的創新。 我相信,提供這種的規則改變者, 需要你至少五個奇蹟。 但問題是,無論你多聰明, 或是多有錢, 你只能頂多有一個半的奇蹟。 就是只有這麼多了。 你會耗盡你的時間、金錢、熱情, 還有其它的一切。 記得,大部分的人都沒有辦法 想像任何一種工藝上的奇蹟, 而你卻需要至少五個奇蹟來建造萬神廟。 在我的經驗中,只有少數的夢想家 能遊走在藝術設計 和科學工藝之間, 他們能夠注意到 何時其它方面的奇蹟 已經足夠來實現這個夢想。 對於他們願景的明確了解, 他們喚起勇氣和意志力, 創造剩下需要的奇蹟, 他們通常把其它人認為 不可跨越的障礙, 化為願景的特色。 以萬神廟的”眼睛”為例, 要堅持這樣的設計, 你勢必無法使用 在羅馬拱門上發展出來的結構技術。 然而,相對於 重新去思考重量和壓力的分佈, 他們用一種僅適用於天花板有一個洞的 全新設計。 完成後,不僅兼具美學, 設計上還帶來光線和涼風效果, 還有能直接連通天堂的管道。 很不賴吧。 這些人們不只是相信 不可能的事可以被完成, 而且是一定要完成。

歷史故事就先到此為止。 近代有什麼創新的事物, 是結合了獨特的設計 和先進的技術, 可以讓人們在千年之後 依舊會記得呢? 把人送上月球是很了不起的, 然後再把他平安地帶回地球,也是一樣。 談到人類的一大步: 很難想像在人類的歷史上, 有什麼可以比得上 我們第一次遠離我們自己的世界 踏上另一個世界的那一刻。

那在登月之後,會是什麼呢? 有人可能會說今天的萬神廟 是網際網路, 但我真的認為這是錯的, 或是說這只是一小部分而已。 網際網路不是萬神廟, 比較像是混凝土的發明, 對於建造萬神廟 是很重要,不可或缺的, 而且可以流傳後世, 但只有它是不夠的。 正如混凝土的技術 對萬神廟的建造是很關鍵的, 創新者使用網際網路 創造能流傳後世的全新事物。 智慧型手機是一個絕佳的例子。 很快速地,地球上大部分的人們 都會有一支, 把人們聯繫起來 和訊息連結的想法會流傳下去。

那下一步呢? 同等於萬神廟的下一個指標在哪? 想想看, 我不會接受一些似是而非 或重大突破的事物作答案, 例是治癒癌症。 為什麼?因為萬神廟 是建造在很多實體的設計之上, 每一個都來自由簡單的觀察 和不斷地體現, 而且可以無窮盡的流傳下去。 這像是藝術一樣難以用語言表達, 這些拓展生命及釋放痛苦的貢獻, 當然是不可缺少的重要, 而且很華麗, 但它們只是 我們全部知識技術的一部分, 網際網路也是。
那下一個會是什麼? 這有些違反直覺, 但我猜是一個自1930年代末期 經由每個世代的修改的 一個願景: 自動駕駛車輛。 你或許想,拜託, 怎麼會是一個比較潮的 巡航定速系統? 但你仔細看, 大部分我們的世界是設計在道路和運輸之上, 道路之於 羅馬帝國的興起, 就像州際高速公路 之於美國的 繁榮和現代化。 現今,這些串連我們世界的道路 主要都是汽車和卡車在使用, 而這個基本上一百年來 都沒有改變。 或許現今不是很明顯, 但自動駕駛車輛會是關鍵的科技 讓我們重新設計我們的城市, 更進一步地,改變文化。 為什麼呢? 一旦普及之後, 每年可以減少 美國上萬的生命的死亡, 全球有上百萬的生命。 汽車引擎的油耗和空污, 會大量的減少。 大部分在進出城市 交通擁塞將會消失。 這些會引發新的思維 重新設計我們的設計,職場, 以及我們的生活。 我們可以更快速到達目的地, 社會可以拾回大量的 資源損耗, 現在花在車陣中的時間只是在污染世界。

但為何是現在?為何現在才能實現? 因為過去三十年, 在汽車業以外的人們, 花費上億的金錢 創造出必要的奇蹟, 但當初是為了不同的目的。 這讓像是 DARPA、大學、公司企業, (註:DARPA 是美國國防高等研究計劃署) 完全置身在汽車業界之外的人們, 如果夠聰明,就會了解到 自動汽車現在可以被實現。 什麼是自動汽車需要的五個奇蹟呢? 第一個,你需要知道 現在你確切的時間和位置。 這個可以經由 GPS 解決, 全球定位系統, 是由美國政府發展的。 你需要知道道路在哪裡, 道路規則是什麼,你要往哪裡去。 這些可以由導航系統, 車內導航系統, 和網路上的地圖來達成。 你需要近端即時通訊 配合高效能的電腦運算, 來了解附近車輛 的動態。 為手機發展的無線技術 加上一點些微的改造, 就可以完成的解決這件事。 你或許想到 在社會和法律上 都可以接受的 一些道路限制。 像是高乘載車道 和其它的延伸。 但最終,你需要能辨認 人群、號誌和物體。 機械視覺、特殊感應器、高效能的電腦運算 可以做到這些, 但這還是不太夠, 尤其是當你的家人在車上。 偶爾,人類需要給予一些決定。 你或許需要喚醒乘客 詢問他們 剛剛那個在路中間的顛簸是怎麼回事。 這還不賴,我們已經有一些 新世界的輪廓了。 此外,一旦駕駛 向那困惑的汽車解釋 路上那隻在叉子上的巨大的雞 只是一家餐廳, 它就會安心的繼續行駛, 而地表上的所有其它汽車 也將從此了解這件事。

第五個奇蹟,已近乎完成, 是需要一個明確的願景, 一個佈滿自動汽車的美好世界, 吸引人和功能完善的設計, 加上許多資金和努力, 可以把它開回家。 只需幾年的時間就可以實現了, 我預期自動駕駛汽車 將會永遠的改變我們的世界 延續好幾十年。

總而言之,我開始相信 促成下一個萬神廟的各項要素 已經在我們的周圍, 等待有願景的人們, 同時具備寬廣的知識, 跨領域的技術, 及極端的熱情, 讓這個夢想成真。 但這樣的人才並不會 自動地無中生有。 他們必須從小時候 就被良好的教養和鼓勵。 我們需要愛護並幫助他們 去發掘他們的熱情。 我們需要鼓勵他們全力投入, 幫助他們了解到 失敗為成功之母, 並且要持續不懈。 我們需要幫助他們找到他們的典範, 給予他們自信,相信自己, 相信任何都是可能的, 就像我祖父帶我去購買雜貨, 就像我父母 帶我去科學博物館, 我們需要鼓勵他們去找到他們自己的道路, 即使這是非常困難。

但有一個注意事項: 我們需要定期的把他們 從現代的奇蹟拉開來, 電腦、手機、平板、 電玩、電視, 帶他們到外面, 讓他們感受到 我們的世界、星球和文化 的美好設計。 如果不這樣做,他們不會了解 這些資產的珍貴, 而有一天會輪到他們 來保護和改善。 我們也需要他們能了解 有些事物在現代科技快速發展下 沒有被得到應有的看待, 藝術和設計, 不是奢侈品, 也不是不能和 科學科技相容的。 事實上,它是讓我們與眾不同的必要。

如果有一天你有機會, 或許你可以帶你的孩子 去真正的萬神廟, 像我帶我的女兒奇拉, 去第一手體驗到 令人震驚的設計, 在羅馬的某一個不起眼的日子, 觸及到 2000 年的未來, 造就我現在的人生。
( 註:自動駕駛互聯網汽車是結合 超級電腦晶片、人工智慧、智慧型手機及通訊、各種感測器、雷達、機器人自動駕駛、GPS、人機關係、觸控螢幕許多技術之未來最大發明 )

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