2012年11月24日 星期六

PC 產業轉型之戰 - 分析 ( PC industrial business transformation is an another war to start )

PC產業經多年發展,已形成 Tablet、NB、Ultrabook、IPC、Server 幾大產業類別,還能轉型成長有 華碩(2357)、研華(2395)
Asus Tablet

研華股份有限公司成立於1981年9月7日,為工業用電腦相關產品之生產大廠,產品應用領域廣泛,主要為自動化設備,應用於捷運讀卡機、自動售票機、ATM、POS、博奕、網路儲存、數位電子看板控制中心、智慧型大樓之中央監控系統、樂透彩券機等等。以產業應用言,可分零售服務用、醫療領域、影像監控、及工業自動化和環境控制領域。因產品應用廣、生命週期長,公司具有少量多樣生產及客製化之能力。

研華為全球工業電腦第三大廠,競爭對手為全球第一及第二大的德國Kontron、美國NCR以及位居第四的美國 Radiant。公司分成 Automation Solutions(AS)與 Embedded Design in Services(EDiS) 兩大事業群,AS以自有品牌的工業電腦為主軸,包括研華智能與研華數位醫療兩部分。在崁入式工業電腦(EDiS)部份,包含 Design & Manufacturing Services(DMS) 與Embedded Computing兩事業群,DMS以研華與華碩合資的子公司研碩為主。

2009產品營收比重,嵌入式板工業電腦佔34%,工業控制自動化佔19%,網通電腦佔16%,服務應用電腦佔15%,及全球服務約佔16%。以銷售區域區分,北美佔26%,歐洲佔14%,大中華佔35%,亞洲其他佔15%。

2009下半年全力發展產業電腦量身訂作業務(DMS)及配合零組件聯合採購的專業電子代工EMS。在於結合華碩在MB技術能力與研華在工業電腦上多樣化研發技術,有助於在工業控制、醫療運用、軍用強固型及網路通訊等電腦的發展。

2010年主要成長動能來自大陸市場與美國,包括交通號誌、室內安全監控、電力及能源等相關應用產品出貨帶動,可望恢復往年成長動能。研華也規劃在上海設立研華智能,開發包括數位看板、數位影像設備、智慧建築、健康照護等應用產品。
Asus 

2010年3月9日,董事會決議以1285萬歐元購併Augusta Technologie AG旗下的DLoG GmbH公司100%的股權,於三月底完成。DLoG GmbH總部位於德國慕尼黑,擁有工業級車載電腦的設計與研發,公司專注於車載倉儲、重型工程車( 礦車、農耕機)市場,全球排名第五,歐洲第三。未來公司將以Advantech-DLoG雙品牌推出產品。

研華車載電子的強項是一般交通車的部份,而DloG的強項則是內部的物流(港口,大倉庫),合併後兩者的研發可以產生綜效,研華可以將產品賣到DloG的歐洲通路,而DloG則可以賣到台灣來。

研華營收規模已經接近Kontron,超越電信工業電腦龍頭的Radysis。2010年第一季,產品嵌入式版卡占營收比重43%、工業用電腦及其他占21%、工業控制占20%、服務應用電腦占15%。

在智慧電網部份,以生產控制器與振動器等七種系統產品為主,並具有網路控制系統領先地位,主要銷售區域以大陸市場為主,涵蓋大陸四大電力公司及五大風力發電公司,2009年大陸地區的總銷售金額約10億元,佔整體營收比重不到一成。2010年,大陸以建立智慧電網之電錶設備為首要,以生產控制器與振動器的研華並無直接受惠,需等智慧型電錶設備建置完成後,電力輸配網路控制系統的建置階段才能受惠。
DLoG IPC

2010年11月2日公司宣布將以334萬英鎊(約新台幣1.62億元)併購英國公司Innocore Gaming Ltd.100%股權,Innocore Gaming Ltd.主要從事設計及生產博弈用的電腦平台軟、硬體設備,原先公司以「Advantech」為品牌名稱,未來將採雙品牌「Advantech-Innocor」,提供完整的博弈平台解決方案。
2010年11月5日公司董事會決議將以新台幣9300萬元,購併ACA先進數位科技100%股權。ACA主要從事工業可攜式電腦以及具備整合無線傳輸的設計,產品項目包含工業手持式產品、工業PDA、工業平板電腦等,廣泛應用於運輸業、製造業、物流業、軍事等領域。公司表示購併ACA可使得在強固工業等級的可攜式電腦產品線更完整,未來ACA產品將以「Advantech」做為品牌。

2010年公司營收比重DMS(Design Manufacturing Service)25%、嵌入式運算40%、垂直整合解決方案佔15%、工業自動化20%。銷售地區比重大中華29%、北美24%、歐洲11%、亞洲和其他地區16%。此外,公司全球市佔率排名已提升到第二名,僅次於美國NCR。

2011年上半年營收比重:嵌入式電腦30%、設計製造服務28%、工業控制自動化18%、全球客服13%、智能平台10%。前三大銷售地區美國22%、中國21%、歐洲13%。

Asus Phone

第三強華碩 主機板龍頭,2001年主機板市場空間減少,向來強調主動出擊的華碩,也亟思轉型之路。一方面全球接單,二方面也在大中華區積極爭取生產與行銷優勢,逐步將自己定位為3C公司。 

華碩2000年稅後純益為新台幣156.46億元,每股純益為9.98元,2001年的第一季獲利50.98億元,每股盈餘3.26元,較同期成長33%。同時,2001年也是華碩展現過去多角化經營成果的一年,以主機板在資訊業起家的華碩,現在以3C為公司定位。不但筆記型電腦成績亮麗,以2001年1至4月為例,筆記型電腦占營收比重提高至20%、主機板降至55%、附加卡占11%,ADSL(非對稱式用戶迴路)數據機以及Cable Modem(纜線數據機)也有小量出貨。與同期相較,2001年1至4月,華碩的主機板出貨量成長17%,筆記型電腦出貨量由去年的九萬台增加至十七萬台,成長89%,總計第一季獲利也有33%的成長。

     從1980年成立至今,華碩以技術驅動行銷的理念,先成為主機板的龍頭,基於分散主機板經營風險,又於三年前投入筆記型電腦,「不論是跨入哪個領域,要做就要做前三名,」一名華碩主管指出,只有進入前三名才有利潤可言。穩扎穩打是華碩的經營風格,以現有產品線的獲利來研發新產品線,進而跨入另一產業。從主機板至筆記型電腦,一直至現在華碩積極想跨入的通訊產業也是如此。

     若將目前的PC相關產業比喻成華碩手中鳥,無線通訊產業則是華碩的林中鳥。「施董事長常說,林中鳥不知道何時能變成手中鳥,也不能散彈打鳥,要選定機會,做好準備,」這名主管說。一理通、萬理徹」是華碩董事長施崇棠常掛在嘴邊的話,在他的堅持下,華碩每進入一個新領域,都以最高品質為目標。

華碩再轉型為智能裝置、變形平板 3C 品牌公司

以華碩為例,華碩是代工出生,近幾年開始推動“Design Thinking”,大大提升創新與研發的核心能力,勇於挑戰,推出令人驚艷的創世紀產品,Eee PC、變形平板等,逐步躋身全球頂尖電腦領導品牌。為了提供用戶更完整的服務,更將觸角延伸至軟體應用,積極地發展雲端技術,並同步整合硬體,將雲端的便利帶到全球用戶面前,讓消費者買到的不只是硬體,而是真的讓他的生活更豐富、擁有更多愉快的使用經驗並且輕鬆與好友分享;同時,華碩幫助企業建立私有雲服務,讓企業在安全的環境下能運用雲端服務發展創新商業模式,讓企業更有生產力與競爭力;在策略上,華碩與軟體商、營運商成為夥伴,快速開創源源不絕的雲端應用,提供各種企業優質的雲端服務,打造出健康茁壯、生生不息的雲端生態圈,藉此契機,華碩通往擁有堅強硬體實力和創新軟體服務的全方位品牌之路,期望帶給消費者獨特的生活方式,矗立台灣、競爭全球。

現正適逢轉型的絕佳時機,海內外企業無不尋找合適的方式突破競爭重圍;然而,“雲端”無非是幫助企業快速轉型的方法之一。華碩也將以拓展雲端生態圈為使命,賦予企業競爭全球的雲端能力,同時,結合眾多開發商的力量,為消費市場與商用市場注入多元的雲端應用,逐步、穩健地為台灣軟實力盡一份心力,與台灣優秀人才與企業一起躍升國際舞台。


分析
  • 由華碩再轉型為智能裝置、變形平板 3C 品牌公司,今年 EPS 將超越 HTC,因此 PC 公司轉型能力是充滿機會;( From Asus product development and marketing strategy transform into tablet-smart phone、differentiate tablet and its combination segment, Asus EPS surge up over HTC, this show the business opportunities for PC company to transform its product into another segment )
  • 由華擎(3515)、廣達(2382)、華碩(2357)、技嘉(2376)、微星(2377)淨利成長率看, PC 公司逐漸轉型且獲利改善,所以PC 公司因 Ultrabook 、Server、Tablet、IPC 產生轉型獲利改善之機會仍在;
  • Smart Phone、Tablet、NB、Ultrabook、IPC、Server 之混合型產品仍有許多機會,台廠許多新機會都在創新、品牌通路;( Mixing function of product among Smart Phone、Tablet、NB、Ultrabook will give PC company more oportunities, Taiwan PC companies opportunities will fall in the successful innovation、branding、channel ) 
  • 由華碩轉型成功之機會看,迎接全球網路人口成長,台灣沒這麼悲觀,政府在後ECFA時代,只要持續往小而美政府,降低政府公家經常性支出,提高勞工福利鼓勵企業及富人投資,台灣就有新機會。
  • 轉型成功,迎接全球網路人口成長,迎接全球 apps 及手持式 computing ,台灣廠商就有許多機會;



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讓人喜樂的顏色 ( A Colorful happy ) With La Oreja de Van Gogh songs

共同的色彩感情 ( Common Colorful emotion )

雖然色彩引起的複雜感情是因人而異的,但由於人類生理構造和生活環境等方面存在著共性,因此對大多數人來說,無論是單一色,或者是幾色的混合色,在色彩的心理方面,也存在著共同的感情。根據實驗心理學家的研究,主要有下列幾個方面:

  • 色彩的冷暖:紅、橙、黃色常常使人聯想到旭日東昇和燃燒的火焰,因此有溫暖的感覺;藍青色常常使人聯想到大海、晴空、陰影,因此有寒冷的感覺; 凡是帶紅、橙、黃的色調都帶暖感;凡是帶藍、青的色調都帶冷感。色彩的冷暖與明度、純度也有關。高明度的色一般有冷感,低明度的色一般有暖感。高純度的色一般有暖感,低純度的色一般有冷感。無彩色系中白色有冷感,黑色有暖感,灰色屬中。
  • 色彩的輕重感:色彩的輕重感一般由明度決定。高明度具有輕感,低明度具有重感;白色最輕,黑色最重;低明度基調的配色具有重感,高明度基調的配色具有輕感。
  • 色彩的軟硬感:色彩軟硬感與明度、純度有關。凡明度較高的含灰色系具有軟感,凡明度較低的含灰色系具有硬感;純度越高越具有硬感,純度越低越具有軟感;強對比色調具有硬感,弱對比色調具有軟感。
  • 色彩的強弱感:高純度色有強感,低純度色有弱感;有彩色系比無彩色系有強感,有彩色系以紅色為最強;對比度大的具有強感,對比度低的有弱感。即地深圖亮則強,地亮圖暗也強;地深圖不亮和地亮圖不暗則有弱感。
  • 色彩的明快感與憂鬱感:色彩明快感與憂鬱感與純度有關,明度高而鮮豔的色具有明快感,深暗而混濁的色具有憂鬱感;低明基調的配色易產生憂鬱感,高明基調的配色易產生明快感;強對比色調有明快感,弱對比色調具有憂鬱感。
  • 色彩的興奮感與沉靜感:這與色相、明度、純度都有關,其中純度的作用最為明顯。在色相方面,凡是偏紅、橙的暖色系具有興奮感,凡屬藍、青的冷色 系具有沉靜感;在明度方面,明度高的色具有興奮感,明度低的色具有沉靜感;在純度方面,純度高的色具有興奮感,純度低的色具有沉靜感。因此,暖色系中明度最高純度也最高的色興奮感覺強,冷色系中明度低而純度低的色最有沉靜感。強對比的色調具有興奮感,弱對比的色調具有沉靜感。
  • 色彩的華麗感與樸素感:這與純度關係最大,其次是與明度有關。凡是鮮豔而明亮的色具有華麗感,凡是渾濁而深暗的色具有樸素感。有彩色系具有華麗 感,無彩色系具有樸素感。運用色相對比的配色具有華麗感。其中補色最為華麗。強對比色調具有華麗感,弱對比色調具有樸素感。

研究由色彩引起的共同感情,對於裝飾色彩的設計和應用具有十分重要的意義。恰當地使用色彩裝飾在工作上能減輕疲勞,提高工作效率,減少事故;在生活上能夠創造舒適的環境,增加生活的樂趣;甚至在醫學上也能用於治病(如眼科醫生總用綠色配合治療眼病):

工廠車間、機關辦公室冬天的朝北房間,使用暖色能增加溫暖感;

鍋爐房、煉鋼車間採用冷色能加強涼爽感。

紅與綠,黃與藍,黑與白等強烈的配色容易引起注目,用於,可以避免發生事故;用於商品廣告可以引人注意,達到宣傳效果。

貨物箱子用淺色粉刷,可以減輕搬運工人的心理上的重量負擔。

住宅採用明快的配色,能給人以寬敞、舒適的感覺。娛樂場所採用華麗、興奮的色彩能增強歡樂、愉快、熱烈的氣氛。

學校、醫院採用明潔的配色能為學生、病員創造安靜、清潔、衛生、幽靜的環境。夏天服色採用冷色,冬天 服色採用暖色,可以調節冷暖感覺。

兒童服色採用強烈、跳躍、閃爍、明快的配色更能表現兒童的活潑感,以逗人喜愛。

美麗嬌豔的眼飾色調可使婦女顯得年輕、奔放、活潑、富有朝氣。

樸素、大方、沉靜的服飾色調可以襯托青年男子穩重、自信、成熟的性格。

倘若是大紅大綠的花哨衣著被青年男子穿著就能使人產生輕佻、不穩重的感覺。因為把精力全部投入事業的人是沒精力放在尋求色彩刺激上的。

在醫學上,淡藍色能夠使人退燒,血壓降低;赭石色能使病人血壓升高,增強新陳代謝;藍色有利於外傷病人克制衝動和煩躁;利用藍色螢光燈照射患有黃疸病的嬰兒有一定治療效果,綠色有利於病人休息,紅、橙色可以增強食慾,紫色可以使孕婦安定,減輕分娩的痛苦等。

藍色或綠色是大自然賦予人類的最佳心理鎮靜劑。人們都有這樣的體會,當心情煩躁不安時,到公園或海邊看看,心情會很快恢復平靜,這是綠色或藍色對心理調節的結果。這些色調還可降低皮膚溫度1至2攝氏度,減少脈搏次數4至8次,降低血壓、減輕心臟負擔。

粉紅色表面給人溫柔舒適感,但長期生活在紅色不境里會導致視力下降、聽力減退、脈搏加快。粉紅色波長與紫外線波長十分接近,長期穿著粉紅色衣著會削弱人的體質。合理的色彩對學生視覺疲勞的恢復和教學質量的提高大有益處。

一般說淺藍色、淺黃、橙色宜于保持精神集中、情緒穩定;而白色、黑色、棕色對提高學習不利。醫學家發現,病人房間的淡藍色可使高燒病人情緒穩定,紫色使孕婦鎮靜,赭色則能幫助低血壓病人升高血壓。終日與黑色煤炭相伴的工人,最易導致視線模糊而產生朦朧心理,若房間里涂上明亮的色彩,心理狀態可獲改善。





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2012年11月20日 星期二

預估 2013 Google 眼鏡可能提早量產 - 分析 ( Google glasses will produce in 2013, early than their plan on 2014 )

Google 眼鏡 ( Google Glass )

Google 眼鏡,簡單地說,內置的計算機到一副眼鏡的框架,它的設備,將增強現實的一部分,我們的日常生活中。半英寸(1.3厘米)顯示器,成為關注的焦點,當你看的權利,用戶將能夠拍攝和分享照片,視頻聊天,約會和訪問地圖和 Web。消費者應該能買到2014年的 Google 眼鏡。( Glass is, simply put, a computer built into the frame of a pair of glasses, and it’s the device that will make augmented reality part of our daily lives. With the half-inch (1.3 cm) display, which comes into focus when you look up and to the right, users will be able to take and share photos, video-chat, check appointments and access maps and the Web. Consumers should be able to buy Google Glass by 2014. )

著名時裝設計師 Diane von Furstenberg 試圖在Google 眼鏡上的第一次,幾個月前在一次會議上說,她參加與謝爾蓋·布林。她立刻喜歡它,他們同意把Google 眼鏡紐約時裝週。黛安創新和輕鬆的設計是一個冠軍,所以這是不足為奇的,玻璃無縫貼合她的生產。在她2013年春季展在紐約的一周,在展會期間,每個人都從黛安自己的設計師和模型用Google 眼鏡捕捉到以前從未見過的畫面的創作過程。這是第一次完全透過Google 眼鏡拍攝的任何視頻已經和我們是如此高興能夠與你分享。( Celebrated fashion designer Diane von Furstenberg tried on Glass for the first time a few months ago at a conference that she attended with Sergey Brin. She immediately loved it and they agreed to bring Glass to New York Fashion Week. Diane is a champion for innovation and effortless design, so it’s unsurprising that Glass fit seamlessly into her production. In the week leading up to her Spring 2013 show in New York, and during the show itself, everyone from stylists and models to Diane herself used Glass to capture never-before-seen footage of the creative process. This is the first time any video has been shot entirely through Glass and we’re so excited to be able to share it with you. )

我們認為 Google 眼鏡可以幫助你分享你的生活,你的生活,從生活中的重要時刻日常經驗。( We think Glass helps you share your life as you’re living it; from life’s big moments to everyday experiences. )

今天,我們啟動我們稱之為Google 眼鏡計劃,在那裡你可以體驗到什麼是喜歡用 Google 眼鏡,而我們構建它,通過一個真實的人的眼睛,在現實生活中。Google 眼鏡第例子如下 Gayno,一個Google員工的妻子,因為她分享她的故事,歡迎新寶寶了,捕捉每一個微笑,和她的整個家庭在法國的每一個“第一次”,通過視頻群聊的。( Today we’re kicking off what we’re calling Glass Sessions, where you can experience what it’s like to use Glass while we build it, through the eyes of a real person, in real life. The first Glass Session follows Laetitia Gayno, the wife of a Googler, as she shares her story of welcoming a new baby, capturing every smile, and showing her entire family back in France every “first” through Hangouts. )

Note: 從我們收集的信息中,我發現,Google 眼鏡年初推出。( From the information we collected, I found that Google glasses may launch early. )

Ingress:不只娛樂,Google擴增實境遊戲背後的新商機

Google 自走車到 Google眼鏡,這位搜尋巨人不按牌理出牌的產品開發方式,大家早就見怪不怪,相較之下,今天揭曉的Google「新歡」,反倒還跟本行有關係的多─由 Google 內部創業的 Niantic Labs 工作室開發,名為 Ingress 的擴增實境遊戲 App。

儘管開發了許多廣為人用的網路、軟體服務,多半著重於實用性工具的Google,屬於遊戲的作品的確屈指可數─但並非沒有,今年5月登場的地圖遊戲Cube,以及目前雖然已腰斬,但推出時甚至被拿來跟知名虛擬世界遊戲 Second Life (第二人生)比較的 Lively,應該還有人有印象。

不過,Google確實不是一家遊戲公司,上面的兩個例子,其實也不算「純」遊戲:Cube是一個推廣 WebGL 技術,並讓玩者熟悉各種Google地圖功能的導覽遊戲;而沒有真正遊戲目的(破關、奪寶)的Lively,也僅是提供一個進行線上活動的社交互動虛擬空間,因此就像Second Life一樣,本被期待有商業應用的可能性。

所以,Ingress雖然可以到處收集擴增實境下看到的XM遊戲能量點數,然後到各「傳送門(portals)」─多半是現實世界中如圖書館等公共設施,去接受各種遊戲任務委託,甚至還像《魔獸世界》般分成「覺悟者(The Enlightened)」、「反抗軍(The Resistance)」兩大陣營,藏在遊戲外衣下的,其實是全新的行銷商機。
Google地球的創造者之一,現在是 Niantic Labs 負責人的John Hanke表示,Ingress的遊戲機制,就是讓參與者可以跟現實世界的環境跟物品,透過擴增實境進行不一樣的互動。舉例來說,可以將某特定店家設定為遊戲任務目的地,取得其中的特定商品為遊戲目的,而這些設定,並不會只由Ingress平台來進行,而是計畫開放給開發者利用,所以可以想像,未來企業設計各種有趣的「任務」,來吸引使用者參與,甚至進而促成實際的生意。

目前,Ingress已在 Google Play 商店開放下載,但仍必須獲得邀請碼才能進行遊戲,不知道如果在台灣玩的話,有哪些景點會變成傳送門呢?

Google眼鏡對手  Smart Glasses M100 2013年初將問世

有未來眼鏡之稱的Google Glass一出現就吸引了全球的目光,但現在這款未來眼鏡也遇到了強勁的對手:Android可穿戴設備開發商 Vuzix 在2013年初也將發佈一款類似Google Glass的『眼鏡』──Smart Glasses M100。
Smart Glasses M100

據國際財經日報報導,Smart Glasses M100像一個超大號的藍牙耳機,使用1GHz OMAP4430處理器,1GB記憶體,4GB存儲空間,以及Android 4.0 Ice Cream Sandwich系統。它可以掛在耳朵上,然後向前伸出並搭載一個虛擬顯示鏡片,同時配備一個720p的高畫質攝影鏡頭和3軸頭部跟蹤傳感系統,該系統配有陀螺儀、GPS以及數位羅盤等技術。

Smart Glasses M100有WiFi和藍牙功能,同時可以連接到你的Android或iOS上,來實現運行各種增強現實類App。不管是免提電話、拍照、網頁流覽、短信、Google Maps的視覺導航,還是智慧手機上的各種App的操作、顯示,都可以通過M100來實現。M100也提供基本的降噪麥克風和語音控制技術。

M100上的虛擬螢幕是一個16:9的 WQVGA 螢幕,這種感覺就像你看一個35釐米遠的4英寸螢幕一樣。螢幕亮度有 2000 nits(New iPad是393 nits,Surface RT是423 nits),這在戶外有陽光的情況下足夠了。

M100自帶的攝像頭可支援拍攝1280 x 720解析度的圖片和視頻,並支援最高8GB的存儲擴展。M100電池能夠提供8小時的免提使用,或者2小時的螢幕顯示,如果你要是免提通話、顯示、拍照功能同時使用的話,最多只能撐一小時(Google Glass續航未知)。

Vuzix 還會向開發者提供 Smart Glasses M100 的 SDK,方便他們開發和M100相關的應用。Vuzix M100之前在 CES 大會上展示過,還獲得了2013年設計、工程"最具創新獎"。Vuzix沒有透露具體價格,但他們向開發者提供的一個開發包中,顯示包括設備在內一共999美元。所以面向消費者的價格預計也會在這個範圍內,相比Google Glass 1500美元的價格還是有一些競爭力的。

分析
  • 從我們收集的信息中,Google 眼鏡可能提早量產,對整個產業是有影響的,目前售價仍太高,一旦,價格低於399USD,極可能啟動新的產業。
  • Google 可以透過 Google maps、虛擬遊戲、擴增實境互動 UI、既時錄影,增加使用者應用Google 眼鏡於日常生活之空間。
  • Google 眼鏡觸動 Vuzix 研發新型有虛擬顯示鏡之藍牙耳機 Smart Glasses M100,Smart Glasses M100像一個超大號的藍牙耳機,使用1GHz OMAP4430處理器,1GB記憶體,4GB存儲空間,以及Android 4.0 Ice Cream Sandwich系統。它可以掛在耳朵上,然後向前伸出並搭載一個虛擬顯示鏡片,同時配備一個720p的高畫質攝影鏡頭和3軸頭部跟蹤傳感系統,該系統配有陀螺儀、GPS以及數位羅盤等技術。
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