2011年1月23日 星期日

2011年的新科技趨勢

Cloud computing stack showing infrastructure, ...Image via Wikipedia

無所不在的運算新體驗──英特爾預測2011年科技趨勢


即將於 2011年推出的新科技與趨勢,將為無所不在的運算開創許多新體驗。使用者將在提供最佳體驗的許多裝置與技術中面臨抉擇; 2011年消費者將看到更聰明、更強大、而且更實用的科技。以下介紹英特爾(Intel)對 2011年科技趨勢的預測:

1. 體驗智慧型電視的夢想成真

英特爾預期為數眾多的電視、數位視訊轉換器(digital set-top box)、以及其它消費性電子產品的廠商將跨足智慧型電視(Smart TV)市場。在 2011年底之前,這些廠商將能帶動消費者採用智慧型電視。

2. 平板電腦熱潮與“混合化(hybrid-ization)”趨勢

許多配備不同外型與作業系統的平板電腦即將於2011年問世。英特爾預期見到結合隨身型易網機(netbook)與平板電腦優點的新型混合裝置,像是在英特爾科技論壇(Intel Developer Forum)上公開亮相,內含英特爾處理器的戴爾(Dell)原型機,或是新款的11吋螢幕Macbook Air筆記型電腦。

3. 筆記型電腦銷售成績亮麗

由於消費者獲得各種新的HD以及繪圖相關功能,包括透過無線網路把內容傳送到電視,因此英特爾預見筆記型電腦的銷售將持續穩健成長;企業的換機潮,加上持續回溫的經濟景氣,也將帶動筆記型電腦的穩健銷售。

4. PC與智慧型裝置具備感知功能:情境感知與感知運算

當第一波情境感知或感知電腦上市,這些運用硬體與軟體感測技術的電腦必會讓消費者愛不釋手。例如一項名為個人度假助理(Personal Vacation Assistant,PVA)的行動裝置,能運用情境感知的運算技術,讓使用者獲得最滿足的旅遊經驗。

英特爾表示,這類可攜式裝置運用“硬體感測器”──包括能辨識物體的攝影機,以及從 GPS 擷取到的資訊,搭配“軟體感測器”──旅行者在裝置輸入行事曆以及對料理喜好的資訊,能夠提供適地化的建議,包括值得一遊的景點,美食好去處等資訊。

5. 摩爾定律持續向前邁進

英特爾認為,創新與製造技術將破除摩爾定律(Moore’s Law)已死的論點;這意謂在未來數年,數十億計的新裝置將內含運算與上網功能,並藉由在矽元件中納入更多功能,讓系統獲得顯著的效能提升,同時更大幅降低功耗與延長電池續航力。

6. 更嚴密的安全防護

由於安全威脅日趨複雜,加上雲端以及眾多可連網消費性電子裝置所帶來的新使用模式,快速改變我們對IT的要求,安全仍將是IT產業最優先考慮的要素之一;英特爾預測在未來一年,業界將聚焦於發展各種基礎功能,以保護基礎設施與維護個人與企業機密。

Intel Core vPro處理器、英特爾併購 McAfee 、以及英特爾矽晶片本身與相關的開發計畫,都將在此扮演要角。

7. 在景氣不明時期,消費者會挑選信賴的品牌

由於經濟前景不明,將促使消費者在購物與做決定時更加深思熟慮;大多數消費者對要購買的物品將會考慮再三。英特爾認為,儘管這種不確定的狀態會持續一段時日,消費者未來很可能回歸到自己熟悉的品牌,因為其代表著可信賴的投資與可信任的品質。

8. IT的“消費化”

2011年,消費性裝置與企業用裝置之間的界限將越來越模糊;英特爾指出,在2010年我們看到 iPhoneAndroid 手機被帶入企業防火牆,員工會運用個人的解決方案來提高工作生產力,而老闆將希望藉由裝置使企業環境更加完善,藉以提高生產力。當這些裝置從住家移動到工作場所時,需要有虛擬化、防竊技術、以及遠端管理與防護功能的支援。

9. 智慧型電子看板

類似電影《關鍵報告》中出現的互動式數位電子看板將被廣為採納,這類產品結合包括臉部與手勢辨識等的新形態互動模式。

10. 消費者對於節能環保的革新

消費者將從過去談論管理能源消耗,到透過各種住宅能源管理裝置與服務,實際力行節能環保。

11. 汽車科技

現今汽車運用精密科技打造中樞神經系統,不論是新型娛樂功能、語音操控的免手持智慧型手機、其他安全技術、或是由汽車自動運行的駕駛功能,新型車載技術將持續吸引各界目光。

12. 雲端與虛擬運算前景光明

隨著越來越多雲端服務搶進企業應用領域,企業雲將隨之向上成長,其中包括社交網路。大多數大型企業於2010年在其環境中推動虛擬化,明年則將看到內部雲端解決方案開始成長。此外,建構在雲端環境的著色系統(rendering),讓使用者手中繪圖效能尚可的裝置,可透過寬頻網路得到卓越的繪圖效能。


MIC揭示產業未來「十大高科技旋風」


資策會產業情報研究所 (MIC) 日前發佈2011年全球高科技產業發展趨勢觀察報告,歸納出十大即將對未來產生深遠影響的科技項目,包括:低碳風、智慧風、平板風、平台風、App市場風、3D風、體感風、雲端風、社群風、4G風。

低碳風──驅動能源與資通訊跨業整合發展

隨著各國投資建置智慧電網,2009年全球智慧電網市場規模將近700億美元,預期2015年將成長至1,900億美元,年複合成長率約18%。資策會MIC表示,未來感測器、控制器與網通模組設備的產業規模具市場領先地位,系統整合廠商可向上整合或向下延伸,開發節能管理平台與系統產品。

觀察全球綠色節能減碳發展可歸納為三個階段,首先是「產業綠色化」,即從生產到消費過程的綠化節能對策,降低對環境的危害以達到節能減碳目的,其次為「綠色產業化及能源技術產業化」,即結合能源與ICT技術以達到低碳生活願景,最後是「綠色生活低碳經濟,全球共同追求低碳化,並與環境生態共存為發展目標。

智慧風──Smartphone, Smart TV逐漸起飛

觀察全球行動電話發展趨勢,從2003年至2009年歷經「硬體外型及觸控螢幕」的變革發展階段,預期2010年至2012年為「操作介面」變革發展,而台灣行動通訊產業產值將成為新興兆元產業。2010年Smart TV Box台廠占全球出貨約40%,台灣主要廠商包括鴻海、永碩、技嘉、明泰、友訊等業者。在消費者對線上影音、網路租片等服務需求持續增加,以及Google與Apple加入市場的情形下,可望再提升台廠出貨比重,預估2011年全球市場規模將達到約2,000萬台。

平板風──平板裝置進入百家爭鳴的時代

2011年伴隨Android新平台推出之後,多數品牌廠商投入形成熱潮,可望再加速Android於Tablet Device應用之成熟度,推昇後續的出貨量。觀察2010年至2011年全球平板裝置(Tablet Device)出貨規劃,歐美大廠如Apple、HP、Viewsonic、Motorola、Dell、RIM,日本Toshiba、韓國Samsung、台灣Asus、Acer、HTC、MSI、HTC等企業,多數採用Win7或Android的作業系統,面板尺寸介於7吋至10吋之間,其中以10吋面板的產品規劃為多數。

平台風──3C應用疆域模糊化,Wintel面臨A2來勢洶洶

筆記型電腦(Notebook)、迷你筆記型電腦(Netbook)皆著重於運算效能及文書處理,而Tablet Device則多數偏重於ARM架構,重視多媒體娛樂;Intel則提供3至4個OS/App可配合,支援WebOS、MeeGo、Windows 7等作業系統,Microsoft仰賴WinCE、Windows Mobile提供行動電話使用,而Chrome有多數大廠欲評估採用,惟多數功能仍需連網才能使用。ARM架構與Google將會衝擊傳統Wintel的運算架構,預期ARM架構將從消費性電子及通訊領域,成功跨入電腦系統,而Google Android則從行動通訊裝置邁入行動運算裝置。

App市場風──App市場動能強勁

2009年蘋果App Store年營收約14億美元,為全球最大應用軟體商店,2010年每個應用軟體平均付費價格為1.5美元,資策會MIC預估至2013年,全球應用軟體商店市場規模,將突破200億美元。除三星外,SONY也已結合Google TV推出SNAP平台,LG則將在明年初推出自有應用商店,雖然電信業者有基礎使用戶數,但所開設的應用商店在使用者數、應用程式數目上仍然落後許多。

3D風──3D顯示技術由TV朝向可攜式產品延伸

3D應用技術持續推陳出新,應用範圍包括影像購物、3D視訊、互動學習、智慧家具等領域。展望未來,高畫質3D等新興規格也將帶動液晶電視持續熱賣,並帶動相關應用產品更趨多元化,3D顯示技術由TV朝向可攜式產品延伸。

體感風-操控朝提升精準度與擴大感測範圍進展

預期未來仍是Wii、Xbox360、PlayStation 3等三大遊戲主機帶動體感操控風潮,將分別發展在移動與固定狀態下,不同感受的體感操控,並將致力於提升精準度與擴大動作感測範圍進展。

雲端風──雲端服務市場眾所期待

雲端運算特色包括虛擬架構(Virtualized)、彈性訂閱(On Demand)、網路服務(Internet Access)等。資策會MIC預估,全球雲端服務市場規模,將從2009年104億美元成長至2013年372億美元,CAGR達到37.5%,雲端運算將帶動全新的生態系統。

社群風──網路應用生活化,社群商務取代電子商務

資策會MIC預估,2010年台灣團購市場規模約為新台幣72億元,2011年可望達到約新台幣90億元,2010年使用網路團購/合購網友達27%,較2009年成長16%。展望未來,社群網站利用社群聚集人氣發起團購,將團購視為主要獲利來源,而傳統B2C平台則將團購視為行銷方式,進行促銷以推廣產品,接觸更多消費者。根據資策會MIC的調查顯示,隨Freemium趨勢發展,消費者對於服務類別及品質要求將更形嚴格,對於仍以付費服務為主要獲利模式的業者,恐將構成明顯的衝擊。

4G風──LTE 商業化及產品發展議題

在營運商方面,至2010年11月底為止,已經有美國、瑞典、挪威、烏茲別克、波蘭、德國、奧地利及香港等8個國家開通LTE服務,全球也已經有46個國家的113個營運商將投入LTE商轉網路,其中依據各營運商公佈的時間,預計將有49家於2011年底前開通LTE商用網路。2009年底TeliaSonera即於瑞典開通LTE服務,但只有數千個使用戶,2010年底開始,大型營運商如美國Verizon、日本NTT DoCoMo及2011年美國AT&T,都將陸續開始提供LTE商用化服務,將產生超過百萬台聯網設備及智慧型行動電話的需求。

在設備方面,2010年參與LTE設備開發廠商數達27家,現階段參與卡位的廠商以晶片廠為主,比重約占60%。預期在2011年,過去累積WiMAX(OFDMA技術)能力的台灣廠商,如聯發科、正文、合勤、台揚、廣達及宏達電等,都將成為LTE供應鏈環節之一。而2011年多技術共用頻段趨勢(如美國Sprint)將使設備更趨複雜化。

在應用方面,2010年LTE服務仍以透過行動網卡,提供資料傳輸為主要服務模式。而Voice over LTE(VoLTE)標準預計2011年第一季才會完成。


預測2011年十大「策略性科技」

國際研究暨顧問機構 Gartner 近日預測, 2011年大多數企業團體將為十項策略性科技與趨勢所主導。所謂策略性科技,乃指可能在未來三年為企業帶來重大影響的科技,而任何足以干擾IT進程或企業運作、投資金額需求較高,或延誤導入即帶來風險之科技,均可定義為具有重大影響。

所謂策略性科技,可能是已然成熟或日漸普及的既有技術,也可能是及早採用便能帶來策略性商業優勢的新興科技,抑或該技術具有在未來五年內嚴重擾亂市場的潛力。因此,這些策略性科技對企業長期規劃均具有相當影響力。

Gartner 副總裁David Cearley表示,企業進行策略性規劃時應將這十項科技納入考慮,並在未來兩年內自我檢討與審慎決策。另一位Gartner副總裁Carl Claunch亦指出,經過評估後,有的企業可能仍會決定不予採用某項技術,有的決定維持過去投資步調,其他則會進行測試並加快導入該項技術的腳步。

Gartner預測的2011年十大策略性科技如下:

1. 雲端運算

雲端運算服務項目範圍極廣,從開放的公共雲端到閉鎖的私有雲端均屬此類。不過未來三年內,預料將出現各種介於兩種極端之間的服務項目。業者將提供成套的私有雲端建構服務,傳授用戶公共雲端服務技術(軟體和/或硬體)與方法(例如建立與運作某項服務的最佳方式),讓消費者在企業中進行部署。Gartner預測,2012年前大型企業將陸續成立外包團隊,負責雲端外包相關決策與管理。

2. 行動應用與媒體平板裝置

Gartner預估2010年底前,全球將有12億人擁有具備行動商務與行動網路功能的手機。行動裝置逐漸成為電腦的一種,處理資料的能力與頻寬都令人驚豔。像蘋果(Apple) iPhone 這樣的行動平台,儘管市場有限(僅供單一平台使用)且需特殊編碼,目前已有數十萬種相關應用程式出爐。

行動裝置應用程式能運用在使用者的位置、行動或其他行為細節,因此消費者對於應用程式的體驗,能讓企業透過這些行動裝置與消費者互動。這項特點促使眾業者競相推出應用程式以提昇競爭力,相較之下,就顯得比單純以瀏覽器介面為主的廠商更具優勢。

3.社交傳播與協同

社交媒體可分為:(1)社交網路──包括MySpace、 Facebook 、LinkedIn、Friendster之類的社交檔案管理網站,以及運用演算法了解並利用人際關係的社交網路分析(SNA)技術;(2)社交協同──例如維基百科、部落格、即時通、協同辦公(collaborative office)、群眾外包(crowdsourcing)等技術;(3)社群發布──協助社群集結個人內容,聚合為一個社群成員均可進入並使用的內容庫,如YouTube、flickr;(4)社群回饋──透過YouTube、Flickr、Digg、Del.icio.us、亞馬遜(Amazon)等網站發表特定主題,讓社群成員發表回饋與意見。

Gartner預測在2016年前,多數商業應用程式將結合社交相關技術,因此企業必須協調社交客戶關係管理、內部溝通協同與公眾社交網站計畫,使其整合成一套完整策略。

4.視訊

視訊是一種存在已久的媒體形式,但非媒體企業以視訊做為標準媒體類型的狀況正迅速擴張。拜數位攝影、消費型電子、網際網路、社交軟體、整合通訊、數位與網路電視、行動運算等科技趨勢所賜,視訊已然躍上主流地位。

Gartner認為未來三年,視訊對多數使用者而言將成為一種普遍的內容類型與互動型式,而且到了2013年,企業員工每天將接觸超過25%以上的圖片、視訊或語音為主的訊息。

5. 下一代分析

有鑑於行動裝置等電腦運算能力日趨強大,以及連網技術日益提升,業務對經營決策的影響力也開始出現變化。除了靠回顧資料檢視過去的互動之外,企業已漸漸利用模擬方法或模型進行即時預測,以支持各業務行動。上述雖可能需要大幅調整既有的營業與商業智慧基礎架構,卻帶來顯著的業績成長與其他的成功率。

6. 社群分析

社群分析是指測量、分析,與詮釋人、各種主題,與觀念間的互動和合作過程。這些互動發生在職場內部,或是對外部社群及網路上所使用的社交軟體程式中。社會分析是一種統稱,包括社群過濾、社交網路分析、敏感度分析、社群媒體分析等專業分析技術。

社交網路分析工具有助審視社群結構與相互依賴性,以及個人、團體或組織的工作模式。社交網路分析包括從多種資源蒐集資料、辨認關係、評估關係的影響力、品質,與效益。

7. 情境感知運算

情境感知運算(Context- Aware Computing)的概念是利用終端用戶、物件環境、活動連結與偏好等資訊來改善與該終端用戶的互動品質。終端用戶可能是顧客、生意夥伴,或者是員工。情境知覺感知系統可預測使用者的需求,並主動提供最適合與最客製化的內容、產品,或服務。

Gartner預期,在2013年之前,名列財富雜誌全球500大的企業,將有超過五成會主動採用情境感知運算;到2016年前,全球手機消費行銷將有三分之一將會以情境感知運算為主。

8. 存取記憶體

Gartner預期,未來的消費裝置、娛樂設備,與其他嵌入式IT系統將大量使用快閃記憶體,若應用於伺服器與用戶端電腦,儲存架構則能多出新的儲存層,無論在儲存空間、耐熱、高效能與耐用等方面均具有極大優勢。

不同於伺服器與個人電腦的主要記憶體RAM,快閃記憶體即使在沒有電源的情況下仍能持續運作。因此,快閃記憶體較像是資訊儲存的磁碟機,必須能在斷電的情況下或是重新啟動後仍然能持續儲存運作。

若光以快閃記憶體做為固態硬碟有其成本考量,但如果在檔案系統外新增儲存層,就能針對需要快閃記憶體效能與永續性(persistence)雙重特點的特定高階資料進行儲存。而檔案系統外剩餘的容量部分,則混合使用快閃記憶體,以達到最為經濟且有效率的模式。

9. 普適運算

根據普適運算(Ubiquitous Computing)之父Mark Weiser,與全錄帕羅奧多研究中心(Xerox's PARC)研究員所發表的作品,在即將到來的第三波運算時代,電腦將以無形的狀態存在世界中。隨著電腦的普及,且當日常用品時被賦予無線射頻識別(RFID)標籤具備通訊的能力時,網路便能達到或超過傳統集中方式所管理的範圍。這將帶來一個重要趨勢,亦即運算系統將大幅運用在操作技術上,無論作為穩定狀況的技術,或是明確地被管理,或是與IT結合。

此外,這也是未來技術發展的重要參考要素,包括對未來個人裝置的大幅成長、消費對IT決策的影響趨勢,以及因應每人持有電腦數量激增的壓力所產生的必要功能。

10. 基於結構的基礎設施與電腦

結構為主的電腦(Fabric-Based Infrastructure and Computers)是一種運算的模組化形態,其系統是由類似積木的獨立模組所組合,組合的方式是透過結構或交換背板所聯結而成。結構為主的電腦之基本型態包括獨立處理器、記憶體、I/O,與卸載模組(如GPU與NPU等),它們被連結至交換連接器。其中很重要的是,該軟體需要去對衍生的系統進行配置和管理。

基於結構的基礎設施(FBI)模型的軟體功能是將處理器核心、網路寬頻、連結與儲存等實體資源擷取至結構資源庫管理員(Fabric Resource Pool Manager,簡稱FRPM)所管理的資源庫中。FRPM是由即時基礎設施服務管理(Real Time Infrastructure ,簡稱RTIr)軟體所驅動。以結構為主的基礎建設可由合作密切的單一或一群廠商,或單一內/外部整合者所供應。


影響未來三年科技產業的七大關鍵議題


有鑑於2011年IT產業營收預估將達到近3.5兆美元,且未來五年也將持續攀升,研究機構 Gartner 分析師提出了值得關注的經濟與IT科技相關議題,呼籲科技產業應以清楚明確的策略因應未來趨勢。

據Gartner預估,人類機能增進(Human Augmentation)裝置與無線電源裝置市場將在2020年前增至10億美元。Gartner副總Stephen Prentice表示:「我們日益習慣在數位世界中生活、玩樂與工作。在數位世界中,人們無從選擇,只好將可用的資產變得更數位化。」

2012年,網路預估將較2002年成長75倍。假設Facebook是個國家,它將是全球第三大國(人口僅次於中國與印度)。未來裝置設備與資料的大增也將是無法避免的事實。到2020年,智慧裝置的數量會由2010年的600億成長至2,000億。

Gartner副總Ken McGee 則指出:「科技不再是資訊長的專屬領域,而科技現已然成為每個人的財產與議題。」

由於IT產業在未來五年的年複合成長率估計為4%,Gartner建議資訊長應在未來三年對七大經濟與IT科技議題採取行動。McGee亦表示,資訊長需開始在三年內採用下列的科技,方能符合六年的預期,此七大議題包括:

IT/OT整合:全球前100大公司若在2013年之前,在操作技術(OT)系統上的軟體管理不當將導致重大的業務疏失。

企業主管逐漸瞭解透過IT與OT團隊的整合,將有助節省開銷與提高管理效率。儘管整合企業是一大挑戰,但一致性的精簡預算、協調規劃、技術架構決策,以及將高技術購買力提升到最大所帶來的益處,可成功讓IT與 OT團隊整合。

業務趨向社群化:自今迄2015年,將有80%的組織在處理集體資訊時缺乏一致的方法。

目前社群媒體正在改變做生意的方式。McGee認為,瞭解社群的力量、各社群成員的期待、他們的志向和之間互動的方式,將成為21 世紀不可或缺的業務技巧。不過,在未來10年或10年之後,IT與企業領導人需要投入大量的金錢與時間,方能尋求出善用社群網絡力量、影響力,與普及化的方法。

模式基礎策略:至2015年,模式尋求技術將成為全球前2000大公司在智慧產品投資組合中成長最快的技術。

模式基礎策略提供了一種架構來積極主動尋找和配合領先指標,並進行模型預測。這通常被稱為「不明顯」信號,而信號是市場模式的構件。模式基礎策略可使IT領導人在快速增加的資訊來源中找出模式,並針對未來的可能性進行模型預測。Prentice表示:「我們發現資深企業與IT領導人認為資訊無法共享將阻礙成長。」

雲端運算:至2016年,全球使用公有雲服務的公司將達2,000家。

雲端運算的開始象徵了供應商與購買IT解決方案的消費者之間關係出現變化。它建構出一種不連貫的基礎,並出現對IT服務使用者與銷售者之間的關係進行重整的機會。Gartner指出,全球雲端服務營收(包括公有雲與私有雲服務)預計將在 2014年達到1,488億美元。

情境感知運算:2016年前全球三分之一行動消費行銷活動將以此為基礎

有了情境感知運算,人類掌握的各項資產將更加數位化。這項技術利用定位與時間等資訊,為擴增實境(augmented reality)帶來新的紀元。在2012年之前,全球電信支出中預料將超過1,500億美元經費由服務項目轉移至應用相關支出,而情境感知服務的全球市場規模也將增到2,150億美元。McGee表示,情境感知服務市場的潛力逐漸開發,日後將成為IT部門一大挑戰。舉例來說,Gartner預測未來新增搜尋設備將有75%與社交相關,企業主絕不能忽略這股全球性的數位化趨勢。

永續性:2016年前將成企業因應法令相關費用中成長最快的項目

倘若目前氣候變遷相關科學研究無誤,各界對能源、水源與溫室氣體排放等議題的關注可望持續,進而引發資源耗損、物種滅絕、生物多樣性與環境正義(environmental justice)等其他環境議題的討論。因此如何在財務營運績效與環保之間取得平衡,預料企業未來仍將面臨許多折衝權衡。資訊系統在此一方面至為重要,範圍涵蓋治理、風險與相關法令的遵守,並透過企業社會責任(CSR)體系,找出更新且更符合永續原則的商業模式。

IT界的新現實:成本及創新須與風險、治理達成平衡- 2016年前,創新成就將是企業選擇資訊長三大條件之一。

近年來,在全球景氣低迷的商業環境下,具有創新思考能力的人才須就營收、就業或產業面另闢蹊徑以帶動成長。成本與價值的優化仍為優先要務,並同時持續追求成長,此外,政府與企業也開始日漸關注風險問題。Gartner還預測,未來企業變革治理也將日益受到重視。

未來趨勢

根據Gartner分析師預測,有兩種新近崛起的趨勢,2020年以後其市場規模將超過10億美元。首先是人類機能增進(human augmentation),這種新技術可提升感知與體能表現,融為人體一部份的概念現也逐步實現,未來可望大幅改善人類生活。第二個趨勢則為無線電源裝置,由於2011年前全球預料將有超過10億台個人電腦與50億支手機,Gartner據此預測2020年前無線電源產品累積銷售金額將超過10億美元。

McGee指出,Gartner研究未來IT成長與普及率相關預測數字,因而得致以上結論,並根據新近崛起的商業與社會趨勢,預言未來IT界的贏家與輸家,這套研究方法雖不能取代任何既有做法,但卻能夠彌補其中不足之處。

Prentice亦表示, Gartner展望未來,預料現有科技將出現更多創新應用,能躍上主流地位的新技術卻愈來愈少,不過這並不代表科技業完全沒有新發展,而是這些新技術,將成為2025年到2080年間下一波新科技浪潮的前身與雛型。


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2011年1月15日 星期六

2010起,Google 大幅收購公司 - 分析與評論


Google去年收購了40多家公司,現在甚至以收購來打開新的一年,13日宣布買下製造數位閱讀產品、擁有一個完整閱讀平台 (從電子器、線上書店到內容分享系統都有)的「電子書科技公司」 (eBook Technologies),但沒有透露交易價碼。Google 一位發言人表示,「我們很高興歡迎電子書科技團隊加入Google,我們希望由此結合,從平板電腦、電子閱讀器等隨身裝置方面,為大眾提供更豐富的閱讀體驗」。電子書科技也在其網站宣布,「我們興奮宣布,我們已被Google收購」。Google去年12月上旬開張以雲端為基礎的線上書店Google eBookstore,由此進軍向來由亞馬遜稱霸的電子書市場,供用戶閱讀或購買麥克米蘭、藍燈、賽門舒斯特等大出版公司的產品,明年還計畫做國際拓展。

現在,Google 買下電子書科技公司,用意明顯是要使任何行動裝置都能和 Google 電子書店的產品連線。「電子書科技」有全套的電子書服務,包括具備用戶介面科技的電子閱讀器、一個「線上書架」、一個以網路為基礎的內容銷售系統,以及電子書內容轉換和出版工具。這些工具的重要性在於,它們能在「任何地方和任何時間」購買或接觸內容。

由此看來,Google可能有意運用這家公司的硬體和軟體來加強Google eBookstore的服務,在利潤日豐的電子書市場挑戰亞馬遜和蘋果。根據專業統計,今年美國的電子書營收可達9億6600萬美元,比去年增加3億100萬美元,2015年預估更達28億1000萬美元。

另外,線上旅遊服務業獲利漸高,Google去年7月以7億美元買下有500名員工的線上旅遊資訊巨擘「ITA軟體」,引起觸犯反托辣斯規定之疑,《華爾街日報》13日報導,美國司法部已著手彙集資料,了解該項交易會不會造成Google壟斷線上旅遊業,一批業者也要求政府封殺該項交易。報導說,美司法部可能本月底或下月初決定要不要向法院遞狀。


Google去年收購了40多家公司

Google去年收購了40多家公司,現在甚至以收購來打開新的一年,13日宣布買下製造數位閱讀產品、擁有一個完整閱讀平台 (從電子器、線上書店到內容分享系統都有)的「電子書科技公司」 ( eBook Technologies ),但沒有透露交易價碼。






分析與評論

  • Google 許多收購動作,使 Chrome OSAndroid 、Admob、Adsense 會是處於最佳位置,在雲端與網路實力 Google 更是台廠應該積極合作之對向,才能促成許多台廠在智能裝置上進入與 iPAD、iPhone 強勢競爭之位置;
  • Google Chrome官方部落格宣布,決定在一年內停止支援H.264規格,往後Chrome瀏覽器的HTLM5視訊只支援WebM與Theora格式。Theora格式是由On2公司以Xiph.Org基金會制定的規格所開發,On2釋出成為開放源碼,並拋棄專利權。
  • Google 許多收購開始賺錢,例如 Youtube、Android、Abmob 等等,加速 Google 產業佈局;

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2011年1月14日 星期五

iPad衝擊 雙A全球排名倒退 - 分析與評論

Markets where Google and Apple overlap...Image by The Next Web via Flickr

受到平板電腦攪局,導致小筆電銷售疲軟,市調機構 IDC 昨(13)日發布最新研究報告指出,去年第四季全球個人電腦(PC)出貨量9,207.5萬台,年增率僅2.7% ,低於原先預估的成長5.5%。其中「台灣雙A」 因為小筆電銷售占比較高,聲勢連帶受挫,宏碁再度被戴爾超越,全球市占排行落居第三位,華碩更被東芝擠出前五名榜外。不過,基期壓低後,法人看好宏碁與華碩今年第一季營收、出貨量季減率,可望控制在5%以內,優於過去五年的平均季減15%至20%。

另外,市調機構 Gartner 也調查指出,去年第四季全球PC出貨量9,350萬台,年增率3.1%,同樣遜於原先預估的年成長4.8%。IDC 說,去年第四季PC市場表現不如預期,一方面是受到前年基期偏高,再加上平板電腦搶市的衝擊。其中小筆電受iPad的衝擊最深,在小筆電市場擁有高占有率的宏碁、華碩連帶受創最重。

根據IDC的報告,去年第四季宏碁PC出貨量977.5萬台,較前年同期大減15% ,表現在全球前五大品牌敬陪末座。市占率也從去年第三季的13%,大幅滑落至第四季的10.6%,再次被戴爾超越,落居第三名,而且與第四名聯想的差距,僅僅相差0.2個百分點。

不過,Gartner 調查,宏碁去年第四季PC出貨量只比前年同期衰退1.8%,達1,185 萬台,市占率12.7%,仍領先戴爾的11.6%,穩居全球第二。以歐洲為銷售大本營的宏碁日前坦承,去年底受到歐元貶值,以及歐洲暴風雪影響,第四季銷售成績不如預期。法人圈估算,宏碁去年第四季筆電出貨量可能季減5%至9%,遠遠不如原先預估的季增5%至10%,

另外,華碩也受到小筆電市場降溫拖累,去年第四季已經被擠出全球PC市占排行榜的前五名,遭日本東芝以5.8% 的市占率取而代之。為此,宏碁、華碩都已公開發表平板電腦,預計今年上半年會陸續推出多款平板電腦應戰,與iPad正面對決。



科技業吹起平板風,不論是拓墣、Gartner,還是資策會MIC、IEK等研究單位出具今年科技業趨勢報告,平板電腦是不可能缺席的要角,同時也是今年剛落幕的CES中最引人矚目的產品,IEK今日上午舉行CES直擊研討會,資深產業分析師王英裕指出,平板電腦面臨規格相近且競爭激烈態勢,不過短期內仍難以撼動iPad的領導地位。

拓墣產業研究所也指出,今年CES的一大特色就是「平板機大爆發」,拓墣認為, 展場中眾多平板機其實大同小異,大廠仍是主要玩家,「多工整合」和「高階傳輸規格」則是新一代平板機特徵。

資策會產業情報研究所(MIC)也針對全球高科技產業發展趨勢,歸納出低碳風、智慧風、平板風、平台風、App市場風、3D風、體感風、雲端風、社群風、 4G風10大發展趨勢,認為今年在Android新平台推出下,將加深品牌廠商在平板商品上的投入程度,加速Android在平板裝置應用的成熟度,同時推升出貨量。



圖中這項產品被三星稱為”第一台滑動式平板電腦”。

三星發表了一台新的裝置,名為三星Sliding PC 7系列,預計三月推出,這是一台融合筆電和平板優點的產品。本系列搭載的是Windows 7作業系統並使用Intel的Atom Oak Trail晶片。這台平板的設計概念是推出一台擁有鍵盤的輕型平板電腦。

最大的問題是這台平板真的有像三星所講的一樣,創造出一個全新的產品類別嗎?三星表示,三星7系列自成一格,不僅可以完成一般平板電腦的作業,同時還能夠處理許多更高難度的運算及內容生成。

這台滑出式的電腦重2.2磅,以下是幾項規格:
  • 7系列內含4合1記憶卡讀卡機
  • 32GB64GB SSD
  • 自選3G
  • 內建微軟應用程式
  • 價格從699美元起跳

三星自有品牌智慧型手機旗艦機種Galaxy S(銀河系)成為在韓國第一款智慧型手機銷售量達200萬支的機種,三星電子表示,該機款於今年6月25日在韓國上市,在短短的6個月內達里程碑。相較下,蘋果iPhone系列在去年11月份即首度在韓國上市,則是累計共售出180萬台。

三星能在母市場擊敗競爭對手iPhone,顯示在母市場的行銷與運作成功,也累積了三星未來在其他市場縮小與智慧型手機領先廠商的差距。對於三星來說,因為同屬Android陣營,預期全球市場主要的競逐對象仍是樂金(LG)、宏達電(2498)與摩托羅拉。
另外,值得觀察的指標是,據三星自己的公布,其Galaxy S在上周五累計全球銷售量已達到930萬支,讓Galaxy S在今年底或是明年初,可望成為第一個Android的智慧型手機將達到1,000萬支大關的機種,將列為三星明星級機種。

而對手iPhone 4也陸續在全球市場上市,今年10月份已經達到1,400萬支的全球銷售佳績。
另外,三星的平板電腦Galaxy Tab最近在韓國銷售越過了10萬台關卡,在全球市場則已突破100萬台大關。

分析與評論

  • Google 平板電腦主流會是 Dual OS,Chrome OS + Android 會是最佳組合,價位應該是低於 350 美金最佳,因為 Android 愛好者會期待,會促成許多人再多一台平板電腦的想法;
  • 以尺寸與重量分割,平板電腦將分兩大區塊:1. 七吋重量低於365g平板電腦,主要吃智能手機及超小型NB市場;2. 九吋以上重量高於550g平板電腦,主要NB市場;而七吋重量低於330g平板裝置將是 Apple iOS 及 Android with Chrome 市場;
  • 以目前Android 及 Apple iOS 成長率,微軟 Windows 7 手機是無法超越的;
  • 蘋果iPad 與 Google Android 智慧型裝置興起 - 分析與因應
  1. 台灣廠商必需大力與 Google、Amazon 合作,尋找 None Wintel 最佳合作主導廠商,發展不同於 Wintel 產品特性,依照趨勢分析 None Wintel 未來成長率非常高;
  2. 這是一個微軟 ( Microsoft ) 、Intel 、Apple 、Google、ARM陣營多項競爭與合作時代,台灣廠商必需非常注意趨勢不在 Wintel;
  3. Window 7 沒有想像中好用,效能依然差
  4. Acer 及 Asus 產品規劃的人真的該打,還推出 Win7 及 Android dual OS 重量遠超過 iPAD 裝置,重點是輕、快、省電之加強版的 Android OS 裝置,我的 Blogger 這麼早告訴大家要開始抱 Google 大腿,死守 Wintel 只是等死啊;
  5. 筆者至少分析過 Wintel 由硬體至軟體都不敵 Apple,而 Google Android 結合 Amazon 及數家音樂串流之雲端 service 較接近 Apple,Wintel 差太遠了,單單看 Intel 當家都是 PC 派,就知道 Intel 輸了,真正在移動智能裝置多年高手到 Intel 如果不能領導 Intel 打這仗,怎麼會贏;再由参加一場 Intel Moorestown 系統整合,一些 PC 硬體、Bio工程師及業界主管們竟然看不出 Intel 出甚麼問題,我也只能搖頭,今日台廠名次掉這麼多,這仗已經改變方向與重點 @#%%&*,你們恐怕還不知道輸在那裡;
  6. Wintel 這一仗會打的很苦,未來股價會見血

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