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Google 認為人們使用電腦的主要任務已變成網路 ( Internet )/ 瀏覽器 (Browser ) 應用。因此Google 開發一個快速的 Chrome OS ,開機時間 5 ~ 10 秒,讓使用者可以立即開啟瀏覽器使用網路服務。同時系統更新易、更安全。Chrome OS 的市場如上網本 ( Netbook )、平板電腦 ( Slate )、Google TV Box 應該會有發展,由Google 發布了Chrome 最近的使用者數量統計表,自2009年7月,至今年4月,人數從3,000萬人成長到7,000萬人,成長幅度超過2倍,以 Google 的網路產業領導地位、Open Source 及Android 成長率,未來Chrome這個平台要站穩市場 20% 可能性很高。
從Chrome瀏覽器,到Chrome OS,Google積極拓展相關的應用模式以及前後端環境的完備,在開發者大會上,Google已經宣布Chrome及相關平台將會完全支援HTML5,但同時也會支援Flash。同時,Google也宣布將2010年初所收購的VP8視訊標準完全開放,並且發表了WebM視訊封裝格式,由於網路最大的免費視訊來源Youtube在Google手中,Google的態度對網路影音標準的影響很大。
Google在5/25時候正式宣佈釋出Chrome for Mac正式版本,同時也針對Linux平台釋出對應版本。除了提供更加穩定的執行效能之外,正式版本也提供超過4500組的擴充Plug-in程式與更加便利的書籤管理功能,不過原本在beta版本中預設整合的Flash Player功能,並不會整合在正式版本中,而將等Flash Player 10.1版正式推出時一併釋出相關Plug-in。
Chrome想法、應用生態分析
- 簡化 OS 成為 Chrome OS;
- Chrome 運用加速寄速如 Java script V8、Multi-tab;
- Chrome OS 加入延伸應用軟體 plug-in 介面、雲端 OS技術與經營模式;
- Multi-tab、觸控 touch screen 人機介面;
- Chrome 將提供 Android、Mac、PC、Linux 版本,擴展 Google 應用平台;