2011年5月11日 星期三

Android OS 開始由智能手機擴充至其他裝置

App StoreImage via Wikipedia

Google Inc (GOOG-US) 為 Android 手機作業系統的用戶推出新服務,用戶可租看串流電影和聽取串流音樂,這樣的功能大大提升 Google 對蘋果設備的競爭力。

Google 周二表示,Android 用戶可透過 Android Market 網路商店租電影,並宣布推出音樂網站服務,用戶可透過該網站取得自己儲存在電腦和部分移動設備中的音樂檔。過去 10 年來,蘋果藉著 iPod 播放器和 iTunes 軟體一直稱霸數位電影和音樂市場,Google 此舉將可提高在此市場的競爭力。

Google 表示,將供應數千部電影讓用戶租看,起價為 1.99 美元,類似蘋果和微軟為其設備推出的數位媒體服務。微軟的 Xbox 360 和搭載 Windows Phone 7 作業系統的智慧型手機均有此服務。Google 表示,將為部分 Xoom 平板電腦用戶提供升級軟體,該平板電腦係由 Motorola Mobility Inc (摩托羅拉) (MMI-US) 製造,日後也將配合此媒體服務。根據 Google 說法,未來幾周其他 Android 設備就可下載此媒體服務軟體。

雖然 Google 的電影租賃計畫與其他競爭者類似,但 Google 對音樂市場的野心更大。Google 將邀請部分用戶測試其「音樂試用版 (Music Beta)」服務,配合用戶儲存在微軟 Windows 或蘋果 OS X 作業系統筆電和桌電的音樂檔,用戶上傳多達 2 萬首歌曲。但不同於 Amazon.com Inc (亞馬遜) (AMZN-US) 近來推出的服務,用戶不能透過 Google 購買新歌,且這項服務也沒有連結至網路音樂商店。

Google 此項音樂服務最初將只選擇性開放給美國用戶,測試期間免費開放使用,但 Google 並沒表示未來完成測試後,是否計畫收費。

此外,Google 表示正在計畫 Android 的新版本「冰淇淋三明治 (Ice Cream Sandwich)」,預計第 4 季公佈,此升級版應會讓原本已迅速成長的 Android 再增添成長動力。根據 Google,目前 Android 系統的設備已達1億台,每日約 40 萬台新設備啟用 Android 系統。

Google 的 Android Market 目前已有 20 萬應用軟體 (app),總共下載次數已達 45 億次。蘋果 1 月份時曾表示,App Store 目前 app 數量為 35 萬項,下載次數總和超過 100 億次。



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2011年5月9日 星期一

Microsoft之衰退,Apple、Google崛起

Kinect Joy RideImage via Wikipedia

國際研究暨顧問機構Gartner調查顯示,隨著全球經濟復甦,2010年全球作業系統市場(Operating System)營收總計達304億美元,較2009年成長7.8%。其中,微軟以78.6%的市占率,穩居整體作業系統市場的領導地位。

在伺服器和用戶端作業系統市場中,Linux(伺服器)和Mac OS分別為成長最為快速的架構,同時,微軟以78.6%的市占率,穩居整體作業系統市場的領導地位。另外,位居二、三名的IBM和惠普在作業系統軟體市場被遠遠甩在後方,兩家公司的市占率分別僅有7.5%和3.7%。甲骨文則透過收購昇陽電腦的Solaris業務,使排名在2010年攀升至第四名。


Gartner首席分析師張毅表示,2010年用戶端作業系統表現優於伺服器作業系統,分別成長9.3%和5.7%。長期受抑制的PC汰換需求隨著經濟走出衰退後逐漸釋放出來,因而帶動用戶端作業系統成長。

調查中也指出,在所有用戶端作業系統中,Mac OS由於Mac桌上型電腦和筆記型電腦的銷售強勁,是2010年成長最快速的架構。Windows仍為市占率最高的用戶端作業系統,特別是受採用Windows 7及Windows XP停止銷售的帶動下,而有高個位數成長。

Gartner副總裁Alan Dayley指出,在伺服器作業系統市場裡,由於終端用戶採用更多開放式標準系統,Linux伺服器作業系統成為2010年中成長最快的架構。在Unix作業系統市場中,IBM AIX呈高個位數成長,但Unix整體呈現溫和甚至是負成長。Tru64和NetWare等Unix作業系統,面臨停止銷售的威脅,導致其他Unix專有系統於2010年中下滑39.6%,因為某些廠商將其所有的Unix專有系統除役,進而將用戶轉換至更多開放系統。


微軟周四盤後公佈上季(1至3月)財報,儘管Windows、Office及Xbox三大產品熱賣推動淨利成長31%,卻不及蘋果上季淨利可觀,使微軟自1991年3月以來首次季度淨利低於蘋果,周五盤中股價大跌4%。

 微軟上季營收年增13%至164.3億美元,淨利年增31%至52.3億美元,相當於每股獲利61美分,高於華爾街預期的56美分。

 然而,微軟上季淨利和蘋果上周公佈的59.9億美元相比還是稍顯遜色。這也意味著,蘋果繼去年5月取代微軟成為全美市值最大科技公司後,現在連獲利都勝過微軟。

 微軟周二表示,核心產品Windows 7在上季賣出3.5億套,創下Windows作業系統歷年來最高單季銷售量,但該部門上季營收卻較去年同期下滑4%至44億美元。

 微軟投資人關係總經理柯佛德(Bill Koefoed)表示,上季微軟商用PC市場在企業升級需求推動之下,較去年同期成長9%,但同一期間消費PC市場卻萎縮8%。

 他表示,「小筆電銷售量下滑40%、廣泛消費需求不振及市場競爭激烈等因素」都對消費PC市場帶來衝擊,而iPad帶動的平板電腦熱潮也構成「一部分」威脅。

 另一方面,去年Windows 7席捲消費PC市場之後,今年業績相對失色也是預料中的事。整體而言,他預期PC市場將萎縮1%至3%。

 在商用軟體方面,微軟表示Office 2010成為史上最暢銷的Office版本,促使該部門營收在上季成長21%至52.5億美元。主打Xbox系列遊戲機的娛樂裝置部門營收也在上季大漲60%至19.4億美元,因為去年終推出的Kinect動態感測器市場反應熱烈。

 上季微軟線上服務部門營收雖成長14%,卻呈現7.3億美元營業虧損。克倫表示,微軟、雅虎網搜合作的獲利模式比預期更費時,因此公司不得不暫緩海外業務整合,先專心顧好北美網搜業務。

看來 Microsoft 靠 Xbox、 Kinect Microsoft Office。


由於缺乏微軟(Microsoft)公司Windows Phone 7 (WP7)作業系統(OS)的支持,諾基亞(Nokia)公司今年改採雙核心處理器打造智慧手機的計劃可能因此延誤。根據一項可靠的消息來源指出,微軟公司的 WP7 作業系統並不支援多核心處理器。
近日於美國加州所舉行的多核心大會(Multicore Expo)上,業界分析師在一場座談會中談到,目前已有三家廠商開始出貨雙核心的行動處理器,同時,在今年年底前這一數字還可能增加到八家之多。在2011年,「幾乎每一種高階智慧手機都將開始採用雙核心處理器,」Linley Group公司首席分析師Linley Gwennap表示。

已可支援多核心晶片的主要行動作業系統包括谷歌(Google)的 Android3.0 、蘋果公司(Apple)的 IOS4.3 ,以及Blackberry 8。至今仍然遠遠落後的就屬 Windows Mobile Phone 7 作業系統了。

根據一項可靠的消息來源表示,微軟公司的 Mobile Phone 7 作業系統並不支援多核心處理器,為了能使產品更快速地上市,該公司更重視高通(Qualcomm)單核心處理器晶片組及其所支援的行動軟體。儘管微軟明白行動軟體比桌上型電腦更需要經常的更新,但該公司究竟何時才會為其作業系統增加對於多核心處理器的支援則不得而知。

Gwennap表示,一般的手持設備通常有12-24個月的生命週期。在微軟公司更新軟體以支援雙核心處理器以前,「如果諾基亞缺乏多核心處理器的支援,可能會對其智慧手機發展帶來許多限制。」

諾基亞一直是市場上最主要的手機供應商之一,致力於打造其Symbian作業系統成為最受歡迎的行動軟體平台。但對於由蘋果公司(Apple) iPhone所開創的連網設備概念,這家手機巨擘的反應似乎慢了些。根據IDC表示,從今年第一季的智慧手機市場銷售量來看,蘋果公司成長最為迅速。

雖然, Symbian^4預計很快就可支援多核心處理器。不過,諾基亞最近與Accenture達成了一項協議,把開發Symbian軟體的工作外包給Accenture,因此已在全球裁員了7,000人。

LG在今年一月出貨的Optimus智慧手機,是當時第一支採用多核心晶片的智慧手機;緊接著是摩托羅拉(Motorola)和蘋果(Apple)分別在二月和三月所發表的平板電腦。預計在今年年底以前即將發表的行動多核心晶片包括三星 Exynos 4210、高通 MSM8260 、ST Ericsson U8500、 Marvell Armada 2828 以及博通(Broadcom)公司的 BCM 11311。

「ARM公司的雙核心Cortex A9參考設計可讓晶片供應商迅速出貨新產品。因此,除了Marvell和高通自行設計多核心架構以外,大多數的晶片供應商都採用了ARM的架構。」

多核心晶片將有助於OS開發廠商加速更多的核心應用,如瀏覽器、Flash和PDFveiviewer等。第三方遊戲軟體開發廠商也將採用這些多核心晶片。

不過,Gwennap表示,「多核心的行動軟體要能廣泛應用還需要一段時間。」

Gwennap預期,2011年約有21%的行動設備都將使用多核心處理器,這一數字還將在2015年時增加到94%。在2013年以前,採用多核心處理器的行動通訊系統可望超越其於PC和伺服器的應用市場,他說。

隨著2012年基於ARM Cortex A5核心的雙核心晶片出現,以取代中階手機所用的單核心Cortex A8晶片,這一發展趨勢還將加速進展。Gwennap並預期,在2014年以前,這些雙核心晶片還將用於低成本的智慧手機中。

市調公司Arete Research的分析師Richard Kramer 在會中表示,在2013年所銷售的智慧手機中,約有高達58%都是針對新興市場所銷售的中階至低階手機。「由於智慧手機目前在新興市場中擁有巨大的商機,因此,成本在這一產業中具有最關鍵的地位。」

設計人員們期望在2012年時,智慧手機的材料成本能降至80美元,甚至60美元。Kramer said.舉例道,「如果你花一點時間到中國深圳走走,你就會看到幾十家公司都在做這種低成本手機了!」

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2011年5月7日 星期六

半導體製程之進步與競爭 - 分析與評論

SAN FRANCISCO, CA - SEPTEMBER 13:  Intel CEO P...
SAN FRANCISCO, CA - SEPTEMBER 13: Intel CEO Paul Otellini (R) shakes hands with Google Senior VP of Mobile Andy Rubin during a keynote address at the 2011 Intel Developer Forum at Moscone Center on September 13, 2011 in San Francisco, California. Intel CEO Paul Otellini kicked off the 2011 Intel Developer Forum with an announcement that Intel will partner with Google to make future Android releases optimized for Intel chips in addition to the current chips that they use. The Intel Developer Forum runs through Thursday September 15. (Image credit: Getty Images via @daylife)


英特爾( Intel )宣布3D、三閘( Tri-Gate )電晶體技術年底進入量產,會用於Ivy Bridge處理器上,也可協助開發出更高整合度的Intel Atom(凌動)處理器,提高效能。英特爾宣布,於2002年首次公開命名為Tri-Gate的3D立體電晶體設計,預計年底進入量產,會率先用於Ivy Bridge處理器。

英特爾表示,今年年底量產的Ivy Bridge系列22奈米微處理器,是第一批採用3D、三閘電晶體的量產晶片,可搭載於筆記型電腦、伺服器以及桌上型電腦。英特爾在發布的新聞稿上說明,3D、三閘重新打造了電晶體,將傳統的2D(平面)閘極換成3D矽晶薄片。

這些做成薄片狀的電晶體垂直接附在矽基板的表面,薄片 3個平面上各置有一個閘極,用來控制電流,兩側各有一個,第 3個置於頂端,而2D平面電晶體只有在頂端處有唯一的閘極。

英特爾表示,如此一來,3D三閘電晶體有更多的控制元件,讓電晶體在切換到「開啟」狀態時能流入更多的電流,而在「關閉」的低耗電狀態,電流盡可能接近於零,且能快速的在這兩種狀態間切換,以達到更好的效能。

英特爾表示,22奈米的3D三閘電晶體在低電壓模式時,效能較目前英特爾Sandy Bridge處理器使用的32奈米平面電晶體高出37%,更適用於各種迷你掌上型裝置;同時,在運作上能減少電晶體在開啟/關閉反覆切換所耗費的電力。

另外,3D三閘電晶體技術也將協助開發更高整合度的Intel Atom處理器,提高效能,滿足市場對於整體耗電、成本以及尺寸等方面的需求。

英特爾表示,這是電晶體演進的重大突破,是自從矽電晶體在50年前發明以來,首度採用3D立體結構的電晶體即將邁入量產。

英特爾指出,迄今為止,所有電腦、手機、消費電子產品,甚至連汽車、飛機、家用電器、醫療設備,以及成千上萬種日常裝置內的電子控制元件,從過去數十年來皆使用平面結構的電晶體;3D三閘電晶體的量產,將突破2D平面電晶體結構,帶來巨大的改變。


IBM 12日發布新聞稿宣布,該公司將與三星電子(Samsung Electronics Co.)共同開發最新半導體材料、製程等科技。根據協議,兩家公司將共同發展可用於智慧型手機、通訊基礎設備等廣泛應用的半導體製程。

根據新聞稿,三星研究人員將首次進入紐約州Albany奈米科技中心,與IBM科學家共同研究新材料與電晶體架構,並為次世代技術開發導線與封裝解決方案。
這項協議也更新了IBM、三星之間的20奈米以下製程研發協議,雙方計畫為晶圓代工客戶開發先進技術,支援20奈米以下高效能、低耗電的晶片生產。


晶圓代工龍頭台積電 ( TSMC ) 在美西時間13日在加州聖荷西市舉行技術研討會,董事長張忠謀親自主持並發表演說,他預估今年半導體產值將成長22%,2011年將再成長7%,為了持續擴張業務,台積電不僅將增加研發經費,也會招募優秀人才,張忠謀並指出,目前台積電研發人數是5年前的3倍,研發費用也是5年前的2倍。預計到今年底,台積電員工人數會增加到2.9萬人。

在技術研討會中,台積電還宣布將跳過22奈米製程,直接發展20奈米製程。由於20奈米製程將比22奈米製程擁有更優異的閘密度(gate density)以及晶片效能╱成本比,將為先進技術晶片的設計人員提供了一個可靠、更具競爭優勢的製程平台。因此基於「為客戶創造價值」的原因,台積電將為客戶提供一個更可行的先進製程選擇。再加上就技術層面來看,由於已經具備了創新微影技術以及必要的佈局設計能力,因此決定直接導入20奈米製程。

台積電研發資深副總蔣尚義表示,在先進製程技術的開發上,台積電必須主動積極考量其投資報酬率,並且需要跳脫單考慮技術層面的思維模式;「我們要透過與客戶密切合作以及在資源整合、最佳化方面的創新,同時解決來自技術及經濟層面的挑戰。」他進一步表示,20奈米製程預計於2012年下半年開始導入生產。


3D IC在半導體業界已經不算稀奇,不過3D架構的電晶體聽起來似乎威很多?Intel剛宣佈他們的一項新技術(PTT有版友說這技術很古老了),名為Tri-Gate(暫譯:三閘極)的全球首創3D三電晶體技術,並且宣稱這項技術可以讓Intel再度突破摩爾定律(還來阿...?),據稱Tri-Gate相較現在的32nm製程所採用的2D電晶體技術,可以降低至少50%的功耗,並且提昇37%在低電壓下的效能,還能讓晶片尺寸持續縮小,目前這項技術預計會提高2~3%的成本,不過未來隨著摩爾定律,價格一定只會更便宜。

這項3D電晶體技術預計會先造福新一代22nm製程的IVY Bridge平台的處理器,未來還會持續使用到如Atom以及伺服器處理器以及雲端處理器產品線。為了繼續實現摩爾定律,Intel已經規劃要在2013~2015年推出14nm以及10nm。簡單來說,半導體架構光是平面發展已經很難突破,只好蓋摩天大樓往上發展了?不過根據PTT那位版友的說法,Intel這項技術不是蓋大樓,比較像是國軍的折棉被豆乾XDD

結論:摩爾定律萬歲!製程萬歲!Cost Down萬歲!跳轉看3段相關影片(!?)





對於這項傳聞,分析師認為,要以ARM全面取代英特爾的可能性並不高。因為,蘋果過去曾堅持在筆電中採用PowerPC處理器,後來因為效能因素重回英特爾懷抱。而以低功耗、行動裝置為主的ARM處理器,短期間內並不適用於筆記型電腦。

科技新聞網站SemiAccurate報導指出,蘋果的筆電產品將捨棄英特爾,改採ARM處理器。同時根據消息來源指出,此移轉雖不會在短期內立即完成,但這已經是一個確定的計畫。

該則新聞一出,引起國外許多知名科技媒體的討論。而分析師普遍認為,可能性不高。

除了筆電,報導亦指出,蘋果甚至還有可能在其桌電產品中亦採用ARM晶片,使其包括iPad、iPhone等全系列產品都是以ARM架構為基礎。不過,考慮效能因素,蘋果最快會得等到2013年中,ARM處理器推出完整的64位元核心後,才會開始執行這項計畫。這個時程亦符合Nvidia日前宣佈的Project Denver晶片計畫。

報導指出,這就是為什麼蘋果近來積極向三星、Global Foundries、台積電尋求晶圓代工產能。不過,新聞中並未明指,蘋果將會自行開發ARM-based處理器,或採用其他業者的ARM核心方案。

對於這項傳聞,分析師認為,要以ARM全面取代英特爾的可能性並不高。因為,蘋果過去曾堅持在筆電中採用PowerPC處理器,一直到2006年,因為效能因素,才重回英特爾懷抱。而以低功耗、行動裝置為主的ARM處理器,短期間內並不適用於筆記型電腦。

此外,蘋果執行長Steve Jobs過去曾明確指出,蘋果對於小筆電產品沒有興趣,應該不會用ARM晶片來開發這類產品。MacBook亦是業界首批採用英特爾新款Sandy Bridge架構的筆電產品,很難想像蘋果會在未來的筆電產品中,採用效能較差的處理器。

另一方面,英特爾甫於上周發表全新的三閘式(tri-gate)電晶體技術,能夠顯著提升晶片的尺寸、功率、和速度效能,並預計於2012年初以22奈米製程投入量產。因此,在ARM與英特爾的對決競爭中,英特爾未來在行動領域未必一定是處於弱勢。

還有一個問題是,如果改採ARM架構,意味著現有的Mac OS X作業系統必須重寫,這可是一件大工程。或許,蘋果可能會開發同時支援OS X和iOS兩個作業系統的筆電。


分析與評論
  • 半導體製程之進步與競爭已經到 INTEL 與 ARM 、TSMC、SAMSUNG 競爭,逼的 INTEL 出半導體製程王牌,可見競爭激烈超乎想像。
  • 如果,INTEL 出半導體製程王牌仍然無法奪回 Tablet 市場,ARM 陣營將吃下 Tablet、 Smart Phone、 Netbook 整個市場,這是 INTEL 反擊。
  • 如果,INTEL 也被 APPLE 淘汰,It will be a very big trend change in CPU history。


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